Новости | Об игре | Форум
22:19, 2607 онлайн
Форумы » Идеи и предложения » Дополнительные навыки 

АвторТема: Дополнительные навыки
Arteezy_KYOTO



 1 
 -14   
  написано: 12.04.2026 19:55:02 
Привет. Идея конечно минусовая, но просто захотел поделиться. Можно добавить доп навыки, так как некоторые действующие навыки никак не влияют на игру. 1)Для ПП. Навык две руки. Персонаж с ПП с двух рук может стрелять в разных персонажей. Левой в противника А, правой в противника Б на расстоянии не больше половины(это например)
2) Для Снайпера. Навык «Шашлык». Снайпер может одним выстрелом поразить противника позади выбранной цели, но дальность второго противника, не должна превышать двух ходов от выбранной цели. Либо может поразить одним выстрелом две цели на одной линии. Урон по второму порезанным на 50 процентов.
Ну и для автоматов и пулеметов тоже какие нибудь навыки по аналогии.
Не судите строго, просто хотел поделиться. Не мог держатььв себе, а надо бы)
WENDES



 2 
   
  написано: 12.04.2026 20:36:42 
Интересно,но тут прямые попадания фиг пойми как работают , а ты на вылет хочешь :)
Shazaru



 3 
 22   
  написано: 12.04.2026 20:38:00 
Тогда навык должен называться не "Шашлык", а "Шампур" :)
aaa13



 4 
   
  написано: 12.04.2026 20:44:15 
Про шампур прикольно. И потом они повреждения получают, если в разные стороны отходят. И работает только в мае
Arteezy_KYOTO



 5 
   
  написано: 12.04.2026 20:46:52 
Важня заметка. Если оба отходят в одну сторону

«Снайпер может одним выстрелом поразить противника позади выбранной цели, но дальность второго противника, не должна превышать двух ходов от выбранной цели. Либо может поразить одним выстрелом две цели на одной линии. Урон по второму порезанным на 50 процентов»
XuTRblu



 6 
 12   
  написано: 12.04.2026 21:16:01 
Пулеметам нужен навык на +10 ко второму шагу и чего-то типо «на заре»- на 2-3 хода для пулеметчика видимость противника становится 100%. Ну тупо чтобы не зависить от света так жестко, как сейчас. А то как-то всем видам оружия уже давным давно побоку и на тепло и на маску, снайпера не мажут с разрывными, авто и рандомит на 3 пули и кровит 99% из 100, а пулеметы стоят самые первые, мало того дохнут как мухи, так еще и потом на -41хп с прямого стреляют, меньше чем снайп с рандома.
_КУБЧАТ_



 7 
   
  написано: 12.04.2026 21:30:52 
Так в графических боях можно было,так "финтить" ,и так давноооо это было. :)
staljnoy



 8 
   
  написано: 12.04.2026 22:10:50 
можно не придумывать кучу нового непонятного а моджернизировать старые навыки для игроков 55+
по типу Шаг назад и личный враг соединить. отходишь назад получаешь меньше урона, Если угадал отход и враг стрелял в тебя то +50% к урону
Взять выстрел правши и обьеденить с двойным. Гарантированно попадаешь 1 пулю и плюс 50% урона если в разные стороны. Если с двух рук стреляешь в одну сторону то с каждой руки гарантировано по 1 пули +100% урона.
пулю оледенить свинцовый ливень и подавление огня
Авто попутный и бронебойный
Дробу длинные руки и тень
Грену рокеджамп и большой взрыв

К списку тем