Автор | Тема: Синдикатные войны. |
Крутой_Пряник
|
20
Да куда еще? Уже все обфиксели и сбалансировали. Может стоит другим синдикатам
задуматься о том, что все таки синд бои это командная игра?) |
|
Di_Ez
|
21 я ж не говорю о фиксе щас чего-то - мы себя неплохо чувствуем в сб и так,
вроде не жалуемся на командную игру.
Я имею ввиду что если вводить что-то новое в контексте синд войн оно должно быть
сбалансировано) |
|
Крутой_Пряник
|
22
Ну дизбаланса в этом нововведении не может быть по сути. Ну единственное, бонусы
если будут адекватные не имбовые.
Когда объявляешь и подтверждаешь войну ты же видишь с каким синдикатом ты
начинаешь соперничать. |
|
exclus1ve
|
Так не пойдет, тут надо делать что-то не ординарное.К примеру топы сидят фармят
бабос воевать примерно с такой же мощностью синда они не будут,так как будут
потери в доходе.Из этого следует надо автомно рандомно объявлять войну к
примеру: на этой неделе синдикат сопрано втянул в разборку синдикат Вендетта
против Colombian cartel с Камчаткой, баланс мощности,онлайна,среднего уровня
должен присудствовать обязательно.Так оживить можно синдовые и разнообразие
довольно интересное будет.Бонусы можно придумать разные,я уже писал можно
придумать синдикатное вооружение, но админам видимо не выгодно.
Суть понять легко идеи, вариантов куча можно доработать |
|
exclus1ve
|
Самый банальный бонус был бы повышеный опыт и синд опыт х2 в таких войнах |
|
1aO
|
а почему все забыли про синд магазин?
это же он изначально был для этих целей, но, кажется, морально устарел. его бы
доработать не помешало бы. |
|
exclus1ve
|
Да изначально турелей боялись и готовились к таким боям,сейчас пофиг)) |
|
Танюся
|
вы когда предлагаете идеи - то пишите сразу как администрация будет получать
рубли, доллары и т.д. от ваших идей, иначе даже никто не будет смотреть на вашу
писанину, хоть она и интересна |
|
TerranGhost
|
надо еще бонус прикрутить к мощности синда. ато сравнивать жетоны полученные с
якудзы и жетоны с наймов не корректно |
|
TerranGhost
|
+29 и это исключит неспортивную прокачку на нубах |
|
(gux)
|
Плюсанул, только не понял, теперь искать надо противников в любых боях, мое
мнение - лень и уныло..
Как на счет сделать кнопку, напасть на синдикат, бои такие-же как "с чемпа".
Не зашли и не зашли, а если зашли то СО х2. Таким образом будут развязаны войны,
да и будет смысл ходить в них.. кстати чуть не забыл, заявки лучше сделать
12х12. А по уровням есть смысл сделать разумные границы, 10-28, 29-32, 33-38 ,
39-42, 43+. А определения уровня будет зависить от нападающего игрока. |
|
Крутой_Пряник
|
31
Нет... Это будут те же самые синд бои.
А так, получится, что начнутся прям охоты на своих врагов во всех боях. Возможно
даже и килы.
Будет азарт, а не тупо с рогатульками в бои ходить.
А если еще продумать эту идею, с оживлением графических и уличных, например за
убийство в улках 2 жетона, в графах 3, в сб 1-2, в общих обычных 2-3 в дм 1. За
килы 3-5. Тогда будет очень весело. |
|
kent_r
|
28 выгода самая прямая больше боев где ломают шмот отсюда влив еун |
|
exclus1ve
|
в этой теме всё есть для развития нового фана в синд боях,главное желание,но в
последнее время админы делают только мелкие обновления,глобально ничего не
менялось 10лет |
|
Di_Ez
|
Если улучшать механику синд войн имхо надо туда как то коалы еще привязать.
Чтобы они могли быть более масштабны |
|
exclus1ve
|
Слабый синд ставит топ синд и в эти напады никто не ходит |
|
100KiloPozitiva
|
Сыроватая идейка, но интересная.
Было бы интересно, если бы:
1) Любой синд может объявить войну любому синду. Но действует ограничение по
песочнице как с базой, цена объявления войны зависит от уровня синдов. (Тем
самым любой синд может объявить войну любому, но цена для высоких СУ будет
высокой, а при нападении на слабые синды будет еще больше!)
2) Оба синда в этой войне изначально получают баллы в зависимости от их СУ. Если
член синдиката А убивает члена синдиката Б, то со счета синдиката Б списывается
определенное число баллов (в зависимости от левла убитого).
3) Как только один из синдикатов доводит баллы синдиката-противника до 0, то он
может штурмовать их базу, либо заключить мир. Если заключается мир, то война
просто прекращается. Если решает штурмовать базу, то нападающий синдикат подает
заявку за 6 часов до нападения на базу (немного времени на подготовку обороны +
эффект неожиданности при ночных атаках). Происходит бой 15х15 :
3.1) При победе в штурме база защитников ломается, синдикат победитель получает
20% прибыли синдиката в гб и ПТС за период войны.
3.2) При неудачном штурме защитники имеют выбор: прекратить войну (заключается
мир) или продолжить войну (их очки возвращаются на стартовое значение, а второго
синдиката остаются теми же, что и до штурма).
Идейку можно доработать, но это оживит синдовые. |
|
Крутой_Пряник
|
37
Что-то подобное предлагал, в теме: Синдикатные квесты
Но идея хороша, да... |
|