19. все это лишь набросок, примеры и общая идея, додумывать баланс между
классами могут админы собравшись у круглого стола)
А так же есть второй вариант, который просто регулирует урон между классами, и
не требует никаких навыков и бонусов. Просто раздавать коэффициенты урона по
схеме из 10-ого поста. Так чтобы один класс доминировал над другим, и подавлялся
третьим, в таком случае поможет только наличие в бою всех видов оружия. Те кто
тебе не позубам программно, будут убитыми твоим напарником и наоборот. Правильно
подобранный состав осилит все и вся, но у однообразного состава не будет ни
шанса одолеть врагов даже при численном превосходстве. Обеспечить это легко,
ограничив максимальный урон по определенным классам в 100 единиц. |