Насколько мне известно, во многих онлайн-играх открытые нападения на персонажей
являются, чуть ли не основой игрового процесса. Почему же у нас с этим так туго?
Я имею в виду не киллерские нападения, а элементарные выяснения отношений между
персонажами без каких-либо побочных эффектов. Ну, разве что, минимальных:
напал-убил-вылечился, отобрал у персонажа копейку (прошу не утрировать), мелкий
шмот и т.д.
Каким образом это могло бы негативно повлиять на процесс игры?
Стоит ли этих жертв наш интерес? Ведь мы именно для этого сюда и приходим.