может баян, но пишу первый раз)
1. Ввести ограничения по уровню для нападения киллера. По аналогии с боевиком и
наймом - уровень жертвы должен быть равен уровню киллера +- уровень профессии
киллера.
Таким образом топы типа Данилы не смогут кошмарить малышей. Ну и по логике
получается, что старшие не могут нападать на младших, что логично.
2. Уменьшить вместе с этим стоимость нападения раза в два хотя бы.
Получим увеличение активности киллерских войн.
По сумме двух факторов получаем увеличение интереса к профессии и ее
востребованности и уменьшение несбалансированности игрового процесса. |