наверное, многим знакома ситуация на ауте - сейфа давно нет и в помине, но
пустые поки охранники стоят, загораживают проходы и всячески мешают, непонятно
что уже охраняя.
Суть идеи в следующем - вместо сейфа по координатам появляется "пещера", вход
в которую закрывает один пустой пок. Убиваем его, тыкаем на значок пещеры - и
вуаля - мы в углу маленькой (допустим, 16х16) карты, в противоположном углу -
сейф, а извилистый проход до него заполняют остальные пустые поки. После взятия
сейфа выходим из пещеры, или же автоматом оказываемся на обычном ауте, а пещера
закрывается.
думаем, дополняем, предлагаем свои варианты. |