| Автор | Тема: Выстрел в воздух |
SerGanj
|
|
Не знаю предлагали ли, но очень полезная фича была бы
Добавить всем видам оружия выстрел в воздух, как у гранатомётов
Это и тактически очень полезно - когда напротив осталась одна цель которую нельзя убивать - приходится пропускать ход заставляя остальных игроков висеть ждать
И для прокачки ачивки урон на замене - в слаженной команде игроки бы в воздух стреляли чтоб дать замене нанести урон, а не пропускали ходы затягивая уже явный исход |
|
Indecent
|
|
Indecent
|
|
Нужно ограничить количество выстрелов в воздух, тогда норм |
|
SerGanj
|
|
2
Об этом не подумал
Но не думаю что уж прям начнут так париться)
Все равно количество кнопок для замен ограничено
Но да - можно и ограничить в 5 холостых патронов |
|
Агент_4 7
|
|
Тогда бой снайперов на чемпе будет длится год |
|
Alex800
|
|
5 Выстрелов в воздух равняется 5 пропусков. |
|
X Keeper
|
|
Может просто кнопку "пропустить ход" тогда уж, чтоб не тянуть |
|
AsLoK
|
|
Приведи пример когда одна цель которую нельзя убивать? |
|
pm90
|
|
8 очевидно же, что это - основа перед входом замен соперника |
|
_UNDERSTAND_
|
|
+9 убив которую, будет ещё одна кнопка, а не убив, будет ярость |
|
Емельян Пугачев
|
|
Еще полезная функция выстрел в затылок оппоненту |
|
So sexy
|
|
Кот2 0
|
|
11 +застрелить тупящего сосиндовца вместе с его неписем) |
|
Sokoloff-X
|
|
Выстрел в спину был бы ещё актуальнее, убивать неписей для замен |
|
cyxapuku k nuBy
|
|
Тогда уж лучше сразу синдовые [dm] ;) |
|
Калужанин я
|
|
Лучше кнопку,проспать ход,иногда в Синд боях нужно,а тут нажал и все,не надо полторы минуты ждать. |
|
Chernokniznik
|
|
Еще кнопку сдаться в плен :) чтоб 5 ходов неьпропускать |
|
Кот2 0
|
|
17 это тогда автоматом выйти из Синда))) особенно на чемпе |
|
Jaguar2005
|
|
Да шляпа, тогда тянуть будут с ходами, когда не будет замен.
Из-за этого некоторые начнут забивать и сливать.
Либо слишком вредные начнут троллить других, кто не может их пробить |
|
SlonenoK83
|
|
5 пропусков и так нормально, минуту подождать лень? Тогда без урона |
|