Новости | Об игре | Форум
04:12, 784 онлайн
Форумы » Баги и глюки (общее) » время работы 

АвторТема: время работы
raychem



 1 
 15   
  написано: 16.07.2020 15:27:20 
объект 1 клетка (кроме меня никто устроиться на работу не мог)
https://www.gwars.io/object.php?id=15218

16.07.20 07:04 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]
16.07.20 08:05 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]
16.07.20 09:06 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]

16.07.20 10:08 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]
16.07.20 11:09 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]
16.07.20 12:10 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]

16.07.20 13:13 (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]
16.07.20 [red]14:32[/red] (1, $372) raychem[26][+17.4, $0]

устраивался по 3 часа

как время могло перескочить почти на 20мин?
Бугор



 2 
   
  написано: 18.07.2020 11:05:07 
регулярно происходит (пару раз в неделю точно).
кто таскает ресы (между производственной недвигой) с таким временным смещением сталкивался не раз.
фича это или кодовый баг - хз.
как запустили шаловливые ручки в изменение времени окончания работы на производстве, несколько лет назад, так и пошло с тех пор, примерно.
пс. временной промежуток смещения обычно менее часа.
пс. имхо, скорее всего фича - в игре любят лезть куда не просят, и на что игроки не жалуются, и начинать выдумывать никому не нужные "велосипеды", зачастую портящие слаженную, отточенную и проверенную временем игровую механику.
Бугор



 3 
 -9   
  написано: 18.07.2020 11:42:09 
в багах пару дней назад похожий случай мелькнул:
Баги и глюки (общее) » Не просчитывается рабочий час. ((KomiSSaR), 14.07.20 10:30:51)
Добрый день.
На недвиге https://www.gwars.io/object.php?id=147867 расчётный час был в 10.14. На другую недвигу устроиться могу, на эту нет. Зп не начислили, производство не сработало.
raychem, но вы ещё легко отделались. людям вообще не засчитывают часы работы :D
Баги и глюки (общее) » Не засчитали час работы (whiteniga, 05.07.20 19:33:45)
Устроился на 3 часа

отработал только 2



05.07.20 18:30 (1, $300) whiteniga[23][+5.3, $1,590]
05.07.20 17:29 (1, $300) whiteniga[23][+5.3, $1,590]


https://www.gwars.io/object.php?id=150729
пс. была нормальная схема, работавшая безотказно десятилетиями: "окончание часа работы и выдача зарплаты = время трудоустройства + 5 мин".
нет, надо было сделать ровно через час с рендомом +/- 1 мин, плюс бессистемные провалы ~20-30мин, не считая ставшие регулярными залипы самой игры в целом по несколько часов без объявления войны.
в общем, походу надо подобные темы переносить в ветку "Благодарности и поздравления", за то, что хоть ещё производство не прикрыли окончательно :D

К списку тем