| Автор | Тема: ничья |
NivereS
|
|
Харон 700
|
|
Это редкий случай с одновременным вылетом спящего.
Сервер просчитывает отсутствие ничьи, а после проводит проверку на количество пропусков - и упс, все погибли |
|
Ф а т а х
|
|
2 Харон,да пусть чинят. Это очередное несоответствие между описание(точнее,недосказанностью) и фактом происходящего. |
|
Ф а т а х
|
|
Ilia Sprite (adm)
|
|
Можно не просить это исправить: исправлено это не будет, т.к. является элементом механики игры. |
|
Ф а т а х
|
|
5 Вопрос: почему столь значительные моменты игроко сами угадывают? Почему нет четких и полных формулировок вводимых изменений? |
|
Ф а т а х
|
|
SF_92
|
|
6 согласен какие то формулировки в игре довольно не точно понятны всем, однако в данном то случае все по моему яснее ясного =) |
|
ALEKCEYKA2
|
|
5 но это нарушает правила самой игры! Если Вы сказали что при убийстве друг друга даётся доп. ход когда 1х1! То какая разница есть ли там ещё кто то! КОГДА ИТОГА БОЯ ЗАВИСИТ от 1х1? |
|
ALEKCEYKA2
|
|
Вам проще уйти от ответственности или исправить? |
|
ALEKCEYKA2
|
|
Как уже многие успели заметить, сегодня несколько изменились правила проведения боев. Теперь в случае, когда персонажи были убиты с обеих сторон и бой заканчивается ничьей, игровой сервер дает по 1 HP каждому АКТИВНОМУ!!! (ПРОШУ ЗАМЕТИТЬ!!!) участнику боя, чтобы дать шанс командам выиграть бой. Это позволяет всем участникам боя получить боевой опыт и навыки. До этих изменений, в случае ничьей участники боя не получали ничего. Всего игра дает 3 попытки завершить бой победой одной из сторон, после чего перестает вмешиваться в ход боя. Кроме того, теперь при такой операции и при включении эффекта от бонуса Маклауда, персонажи перестают гореть. |
|
ALEKCEYKA2
|
|
По факту администратор нарушает своё же сказанное! |
|