Увы, это не баг,а механика работы здоровья персонажа.
Хп из госа в арт не увеличивается, если ты до этого перемещался по секторам.
Почему это завязано именно на движение персонажа не знаю.
Если длительное время стоишь в одном секторе, то такой проблемы не будет.
Проблема, как и у меня судя по всему возникает, когда возвращаешься с аута и хочешь прыгнуть в синдовый, а у тебя [1000/1800] в артах вместо фул здоровья.
Это безусловно фрустрирует.
Насколько понимаю в своё время это делали, чтобы ты не скидывал с себя весь шмот -> ел траву, рыбу -> 100% хп -> недавал арты и вот у тебя уже 1800хп полных хп. |