![]() |
|
|||
|
PlayerYnknown
[204 / 204] |
||||||||||
| ||||||||||
| Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] Сообщения в форуме (4) [»] |
Потрачено в казино: $20,200 Выигрыш в казино: $30,000 Выигрыш в боях: $28,824 Отработано часов: 1,080 Наличность на терминалах: $2,069 Убито в нападениях: 1 человек Поймано рыбы: 38.4 кг | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Информация |
|
Информация "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимально полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимально полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимально полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - уменьшает вероятность критических попаданий в персонажа (обратный эффект бонуса снайпера) и обеспечивает дополнительную защиту от таких попаданий, даже если они произошли. Максимально полезное значение при снижении вероятности попадания равно уровню персонажа, максимально полезное значение защиты от попаданий не ограничено. "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимально полезное значение - 10. Работает на любом ходу, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 3-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимально полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимально полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимально полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый при победе опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, на % http://www.gwars.io/help/index.php?sid=58&pid=45 |
| © 2003—2026 GWars.io |