Новости | Об игре | Форум
19:57, 3366 онлайн

Monte-Kristo [214 / 214]
  $182,596  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.14 (5/7)
 » Семья: Dalia (сестра), DmDOKA, Stepnoy_Volk, Beavisenko (братья)

Уровни Параметры
Боевой:34 (806636.5) +109955
Экономический:11 (779475.3) +7816
Производственный:16 (53165) +7601
Сила:
35
Меткость:
26
Здоровье:
26
Выносливость:
26
Вооружение
Левая рука: ПП-19 Бизон
Правая рука: HAWK 97
Граната: Mk-5 Frag Grenade
Пояс: Патронташ
Голова: PAS Helmet
Корпус: Кевларовая броня
Ноги: Кирзовые сапоги
Транспорт: Mercedes SLR
Левый карман: Титановые вставки
Правый карман: Титановые вставки
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $38,945
  Выигрыш в казино: $10,000
  Выигрыш в боях: $474
  Отработано часов: 13,082
Синдикаты

  • Основной синдикат: #5633 «BACK OFF» [ 19 (30764) ] +3589
     
  #3146 Черти :)

Ресурсы Владение оружием
Трава:321
Пластик:2
пистолетами: 18 (2683.5) +509.48
гранатами и гранатометами: 20/1 (5689.6) +1450.32
автоматическим оружием: 16 (1642) +283.99
тяжелым оружием: 12 (543.9) +93.01
дробовиками: 18 (2873.2) +319.76
снайперскими винтовками: 15 (1132.3) +347.65
всего:14,564.8
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Бонус защиты (гранатометы, %):8
Бонус Маклауда:1
Туз в рукаве:1
Бонус снайпера:8
Второй выстрел:12

Информация
арты сдаю от 3 дней
17 (2284.2)+204.72
http://www.gwars.io/sets.php
Против "лечилок" 1х1 не дерусь.
Сдам в аренду
Вертолёт Apache */300 40к - 10 дней

17 (2055.3)+433.68 31.01.2012 2251

Иногда можем играть с одного компа с Beavisenko.

26.01.04 03:48
Таблица боевого опыта
30 342247 $1100000
31 419713 $1200000
32 512821 $1300000
33 624395 $1400000
34 757716 $1500000
35 916591 $1600000

умения
5 36
6 56
7 84
8 123
9 176
10 248
11 344
12 471
13 637
14 852
15 1128
16 1480
17 1926
18 2489
19 3193
20 4070

1 час - 0.0000001
2 часа - 0.04
3 часа - 0.084
4 часа - 0.125
5 часов - 0.17
12 часов - 0.458
23 часа - 0.92
24 часа - 0.96
25 часов - 1

- 0.3 = EMP-IR (-20% тепло)
- 0.3 = EMP-S (-20% активной брони)
- 0.3 = РГД-5
- 0.5 = ОР-1Т
- 0.5 = Ржавая РГД-5
- 0.5 = F-1
- 0.6 = ОР-1
- 0.6 = РГД-2
- 0.7 = РГД-2М
- 0.9 = HG-78 (урон + 10% дым)
- 0.9 = HG-84 (урон + 10% дым)
- 0.9 = M3 (урон + 10% дым)
- 1.0 = Mk-6 Frag Grenade
- 1.0 = РГО-1
- 1.0 = РКГ-3
- 1.0 = M14 Thermite
- 1.0 = M34 Ph (урон + 10% дым)
- 1.4 = Frag Grenade MK3
- 1.4 = MDN
- 1.8 = РГН
- 2.2 = M67
- 3.0 = Frag Grenade MKIII

Дробовики
http://www.gwars.io/syndicate.php?go=&id=2869
Пистолеты
http://www.gwars.io/object-messages.php?tid=4&id=53176
Гренки
Общий Форум » Гранаты , шахиды...F.A.Q.
(P-man, 24.03.09 11:04:42)
В связи с большим количеством вопросов в ВИПе касательно гранат , сделал краткую

подборку материала...Может кому то поможет , а может и нет :) не знаю.

Принципиально ничего нового тут нет , да и быть не может :)

Первый опыт такого дела , строго не судите .





1.Что такое гранатометы , виды гранатометов.

2. Гранаты , радиус поражения.Кто такой шахид ?

3.Тактика ведения боя. Как получить опыта и не убить своих союзников.

4.Прокачка умения владения.

5.Какие статы качать гранатометчику

6.Сэты для шахидов/гранатометов.

7. Одежда для гранатометчика





Что такое гранатометы , виды гранатометов.



Особенностью данного вооружения является то, что оно, как и гранаты задевает

сразу нескольких игроков стоящих на одной или нескольких ближайших линиях.

Поскольку гранатомет не обладает 100% точностью, он задевает не всех, попадающих

под область поражения. Важным фактором гранатомета является радиус поражения.

Гранатометчику не обязательно угадывать в какую сторону отойдет противник , если

конечно угадать сторону то шанс попадения будет больше , но и стрельба по центру

дает очень неплохие результаты.



Сразу стоит сказать , что удовольстие не очень дешевое это





Краткий обзор гранатометов и их характеристик :



Можно посмотреть здесь : http://www.gwars.io/shop.php?shop=shop_grl





Гранаты . Кто такой шахид ?



Гранаты используются как дополнительное оружие в бою, предназначены для всех

бойцов.

Дают возможность получения преимущества в бою, так как задевают сразу несколько

бойцов находящихся в радиусе попадания гранаты.

К недостаткам данного вида оружия можно отнести возможность нанесения

повреждения бойцам своей команды из-за неумелого использования. Урон нанесённый

своей команде гранатами вычитается из конечного количества урона.

Полную информацию о гранатах и их видах можно узнать здесь :

[GanjaWiki : Гранаты_и_Бомбы] >[GanjaWiki : Гранаты_и_Бомбы]



Шахид.

Шахид — персонаж зашедший в бой для того, что бы бросить гранату с нулевой линии

и нанести максимальный урон большинству игроков противоположной команды. Так же

функциями шахида является перемещение и удерживание динамического центра.

Технически граната бросается так: ставится флаг напротив предложения бросить

гранату, а в списке выбирается тот противник, в которого Вы хотите ее бросить.

При этом цвет противника в списке может быть как красным, так и зеленым. Эти

цвета показаны для Вашего основного оружия (того, которое Вы держите в правой

руке). Для гранат цвета НЕАКТУАЛЬНЫ! Актуально только расстояние до намеченной

жертвы. Если это расстояние больше дальности броска, то граната никого не

заденет. Какой бы у нее ни был радиус действия. То есть, бросать надо в

противника, который находится в пределах дальности гранаты.

Примечание. До броска гранаты Вашим персонажем это расстояние может измениться.

Оно может как уменьшится (противник ходит раньше Вас и подходит), так и

увеличится — Вас или персонажа, в которого Вы кидаете гранату, может отбросить

назад взрывом гранаты противника или персонажа Вашей команды который ходит

раньше Вас



Оружие для шахида :

Для шахида приемлимо оружие с дальностью 0-1.



Тут возможны 2 пути развития :



1.Прокачка дробовиков ( что на мой взгляд наиболее приемлимо из-за введения

интересных сетов на них)

2.Либо путь однорукого писталетчика. В правую руку берется что то с дальностью 0

, в левую ПП с максимально возможной дальностью.



В любом из случаев выбирать вам , либо ориентироваться на спас , с диким

количеством выстрелов , но маленькой дальностью , либо возможностью убивать

снайперов с 1-2 хода , но опять же попадая под спасов ;)





Тактика ведения боя. Как получить опыта и не убить своих союзников.



Для начала о расстояние между бойцами ...Известно расчет постановки идет от

линии центра. Расстояние ежду противниками считается по формуле :

Дальность вашего оружия/2+ дальность оружия противника/2 (с округлением в

большую сторону ,если дальность оружия нечетная)

Рассмотрим на примере :у вас в руках оружие с дальностью скажем 12. у противника

13....вы стоите от центра на 6 шагах(12/2) , противник на 7 (13/2=6,5 +

округление)

итого дальность между вами 6+7=13 ходов.

Почему нельзя из данного положения кидать гранату ? Ваш союзный шахид с

дальностью 0 , стоит на 6 шагов впереди , поэтому удачно брошенная граната на 6

ходов , прилетит ему в затылок....это не есть гуд..

Как правильно шахидить ? Рассмотрим на примере первой более менее приличной

гранаты РГО-1. Дальность 6 ходов. Радиус 2.

Условно у нас в руках оружие с дальность 0. То есть мы стоим на 0 линии.

Куда ее бросить ? Самое оптимальное ее бросить в 4ую линию ( в тех у кого

дальность оружия 8...ПП Каштан , Гранатомет) . Почему ? Все просто....ее радиус

2.

Т.е. Кидаем в 4 ....цепляем 4 линиюю + по 2 линии в каждую сторону... это линии

5 , 6

и линии 3 , 2.

Итого : с одного броска мы цепляем всех противников с дальностью оружия от 4 до

12 ходов :)





Кидать гранату имеет смысл если вы стоите первым по списку....ну или где то в

срединке...если в конце , то кроме умелки шансы получить что либо малы :)



Есть еще возможность что противники могут разойтись , но этот момент я пока

опущу :)







4.Прокачка умений.

Умения за гранаты начисляются всегда , после броска гранаты. Независимо от того

какой исход боя , а так же попали ли вы ей в кого или нет...





ТАБЛИЦА УМЕНИЙ НА ГРАНАТЫ



- 0.3 = РГД-5

- 0.5 = ОР-1Т

- 0.5 = Ржавая РГД-5

- 0.5 = F-1

- 0.6 = РГД-2

- 0.6 = ОР-1

- 0.7 = РГД-2М

- 1 = РКГ-3

- 1 = РГО-1

- 1.4 = Frag Grenade MK3

- 1.4 = MDN

- 1.8 = РГН

- 2.2 = M67

- 3 = Frag Grenade MKIII



Синдовые гранаты:



- 0.4 = ОР-2С (40% свет)

- 0.5 = ОР-1С (30% свет)

- 0.5 = РГД-2С (30% дым)

- 0.5 = ДГ-1 (40% дым)

- 1.1 = Mk-5 Frag Grenade (50-100 баз. урон + 20% дым)



ГРАНАТЫ

Какой греной дешевле прокачиваться, для 1 умелки? Это можно вычислить так:

* Цена гранаты в магазинах делится на умение, которое

данная грена дает.

* В виде формулы:

Х = У / Z

Где:

Х - цена для получения одного умения

У - цена гранаты, на данный момент

Z - умение которая дает данная грена при броске

-----------

Примеры:



ОР-1Т цена в магазинах 500 Гб, получаем:

500/0,5 = 1.000гб за 1 умелку



РГД-2 цена на сегодня 730 Гб, получаем:

730/0,6 = 1216гб за 1 умелку





Так же гранаты легко качаются в одиночках. Гранатомет + дым/свет на пояс....





5.Касательно статов для гранатометчика....

Тут ничего сложного...Экономический лвл поднимаем до максимально возможного ,

выносливость качаем производственным уровнем....Меткость....очень спорный вопрос

, да она влияет ....но она не стоит того что бы тратить на нее драгоценные

статы.....ХП ....тут все понятно...чем больше тем лучше )





6.Сэты...

http://www.gwars.io/sets.php смотрим тут , выбираем нужный в зависимоти от

обстановки)



7.Касательно одежды....

Маскировка обязательна . Тепловизор пригодится , но можно и без него )

Шлемы дающие к ХП и меткости- рекомендуемы....

Все телефоны дающие + к силе- обязательно.

Хп- наше все :)

Броню...по желанию....в зависимости от того сколько остается хп , синд лвл с

бонусом хп и тд :) Но стоит сказать что до того момента пока пулеметы будут

доставать с первого хода , вы будете для них самой вкусной экспой :) Поэтому

может быть броней стоит пренебреч ;)







использованы материалы :

www.ganjawiki.io

www.yeni.net.ru

"Ответы на наиболее частые вопросы 911"

+ кое какая отсебятина :)

кто захочет помочь подредактировать , велкам :)
Автоматы
http://www.gwars.io/messages.php?tid=204076&fid=27&page_id=2#3600255
Пулики
http://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=148695
http://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=149045
Снипы
http://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=147468

© 2003—2025 GWars.io