Новости | Об игре | Форум
02:38, 1125 онлайн

-Masechka- [79 / 79]
  $3,164  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.97 (0/10)
 » Семья: (DSL)_Mad (муж)

Уровни Параметры
Боевой:19 (27829.9) +6524
Экономический:5 (56724.2) +5500
Производственный:8 (3430.5) +596
Сила:
42
Меткость:
11
Здоровье:
10
Выносливость:
23
Вооружение
Правая рука: Букет "Чистое небо"
Пояс: Шампанское
Голова: Шапка Деда Мороза
Спина: Большой рюкзак
Транспорт: Toyota Celica
Левый карман: Плюшевый тигр
Правый карман: Новогодний заяц
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $12,000
  Выигрыш в казино: $6,500
  Отработано часов: 1,568
Синдикаты

  • Основной синдикат: #9465 Slayer [ 0 (0) ] +5
     The Champion

Ресурсы Владение оружием
Уран:397
пистолетами: 0 (1.7) +2.3
гранатами и гранатометами: 6 (72.6) +11.4
автоматическим оружием: 13 (638.3) +213.62
тяжелым оружием: 0 (0) +4
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 0 (6) +0
всего:718.7
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Жажда крови:2

Информация
Мои друзья в реале:
Dimazin
Tissot 91
Собутыльник
Майданек
Flyrov
Snake_XX
DmIZY_FAster
[DSL]_Mad


Играем с [DSL]_Mad с одного компа. Ip могут совпадать. Прошу это учесть!

Список бонусов с описанием их действия:
# "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.


© 2003—2025 GWars.io