![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
simple.fellow.c
[137 / 137] |
|||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Отработано часов: 780 | ||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() "Устойчивость" - не откинусь назад при взрыве гранаты. "Второй шаг" - во время боя сделаю два шага вперед. "Бонус сапёра" - защита от взрывов гранат и гранатомётов. "Крепкий орешек" - защита от критических попаданий. "Адреналин" - при <50% HP увеличивается выносливость. "Бонус Маклауда" - останусь живым после первого хода с 1 HP. "Бонус выздоровления" - убит после 10-го хода, то выздоровление с N*5% HP. "Мужской бонус" - убит женщиной, то выздоровление с N*10% HP. "Бонус антикиллера" - убит киллером, то выздоровление начнется с N*30% HP. "Жажда крови" - увеличивается урон на 10%. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - опыт и умения увеличиваются на(N/10). "Бонус ярости" - увеличивается урон пропорционально уменьшению здоровья. "Туз в рукаве" - Этот бонус с некоторой вероятностью позволяет дважды воспользоваться гранатой в одном бою. |
© 2003—2025 GWars.io |