Новости | Об игре | Форум
11:54, 2812 онлайн

niutik666 [130 / 130]
  $408,807  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.05 (0/1)
 » Семья: оборотень_РЫСЬ (мамочка), Icsus (папочка), aLenywka (старшая сестрёнка), Батиста666 (сестрёнка), Hwoar (дядя)

Уровни Параметры
Боевой:22 (68049.2) +4519
Экономический:5 (41984.1) +20240
Производственный:7 (1684.2) +936
Сила:
49
Меткость:
17
Здоровье:
18
Выносливость:
27
Вооружение
Правая рука: Винтовка G3
Пояс: Siemens ME45
Корпус: Броня 5 класса
Ноги: Щитки Light Alloy [НГ]
Транспорт: Вертолёт МИ-8 [НГ]
Левый карман: Siemens ME45
Правый карман: Игрушка
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
  Потрачено в казино: $630
  Выигрыш в казино: $300
  Выигрыш в боях: $27,646
  Отработано часов: 881
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием
Трава:3
Уран:52
пистолетами: 4 (25.2) +10.8
гранатами и гранатометами: 0 (3) +1
автоматическим оружием: 14 (994.7) +133.3
тяжелым оружием: 3 (13.8) +9.2
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 0 (2.1) +1.9
всего:1,038.8
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0.1)
Боевик:0 (2)

(отсутствуют)

Информация


ЛЮБЛЮ МУЖА!!!

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.

"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.

"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.

"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов

"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий

"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса

"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.

"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.

"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.

"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.

"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.

"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.

"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

если игрок закончит бой с 5% HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20%.


© 2003—2025 GWars.io