![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
magavnik2003
[133 / 133] |
|||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||
Протоколы боёв [»] |
Потрачено в казино: $70,100 Выигрыш в казино: $92,900 Выигрыш в боях: $2,029 Отработано часов: 2,384 Наличность на терминалах: $2,000 | ||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||
|
| ||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() 6000000- вам знакома эта цифра???? ЕВРЕИ И эТИМ ГОРЖУСь # "САМОЛЕЧЕНИЕ" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. # "УСТОЙЧЕВОСТЬ" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. # "ВТОРОЙ ШАГ" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. # "БОНУС СНАЙПЕРА" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов # "КРЕПКИЙ ОРЕШИК" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий # "АДРЕНАЛИН" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса # "БОНУС МАКЛАУДА" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. # "БОНУС ВЫЗДОРОВЛЕНИЯ" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. # "МУЖСКОЙ БОНУС" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. # "БОНУС АНТИКИЛЕРА" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. # "ЖАЖДА КРОВИ" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. # "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. # "НОЧНАЯ МАСКИРОВКА" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса |
© 2003—2025 GWars.io |