Новости | Об игре | Форум
14:44, 2947 онлайн

magavnik2003 [133 / 133]
  $8,766  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.12 (0/1)
 » Семья: Duffy Duck (братан)

Уровни Параметры
Боевой:19 (31504.5) +2849
Экономический:4 (22208.1) +13450
Производственный:9 (5825.2) +196
Сила:
22
Меткость:
15
Здоровье:
19
Выносливость:
19
Вооружение
Корпус: Легкая броня 5 класса [НГ]
Транспорт: Ауди А6
Левый карман: Георгиевская ленточка
Правый карман: Георгиевская ленточка
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $70,100
  Выигрыш в казино: $92,900
  Выигрыш в боях: $2,029
  Отработано часов: 2,384
  Наличность на терминалах: $2,000
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 0 (2.1) +1.9
гранатами и гранатометами: 6 (75.4) +8.6
автоматическим оружием: 13 (720.4) +131.56
тяжелым оружием: 0 (3.1) +0.9
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 1 (4.9) +3.1
всего:805.9
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
я первыи захожу в бои и последнии выхожу из него

6000000- вам знакома эта цифра????
ЕВРЕИ И эТИМ ГОРЖУСь

# "САМОЛЕЧЕНИЕ" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "УСТОЙЧЕВОСТЬ" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "ВТОРОЙ ШАГ" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "БОНУС СНАЙПЕРА" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
# "КРЕПКИЙ ОРЕШИК" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "АДРЕНАЛИН" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "БОНУС МАКЛАУДА" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "БОНУС ВЫЗДОРОВЛЕНИЯ" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "МУЖСКОЙ БОНУС" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "БОНУС АНТИКИЛЕРА" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "ЖАЖДА КРОВИ" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "НОЧНАЯ МАСКИРОВКА" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

© 2003—2025 GWars.io