Новости | Об игре | Форум
10:41, 2866 онлайн

kissa555 [134 / 134]
  $9,226  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.1 (0/1)
 » Семья: Lena-advokat (мама), KITKOT (старший брат), kissa303 (дочь)

Уровни Параметры
Боевой:14 (7393.2) +0
Экономический:2 (6571.7) +2670
Производственный:6 (1361.9) +288
Сила:
15
Меткость:
13
Здоровье:
20
Выносливость:
19
Вооружение
Пояс: Siemens ME45
Голова: Шлем 2-го класса
Корпус: Броня 3 класса
Спина: Камуфляжный плащ
Ноги: Тяжелые ботинки
Транспорт: Mazda 6
Левый карман: Георгиевская ленточка
Правый карман: Праздничный торт
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $8,450
  Выигрыш в казино: $5,316
  Выигрыш в боях: $1,000
  Отработано часов: 743
  Убито в нападениях: 1 человек
Синдикаты

  #5468 Зашитники Веры

Ресурсы Владение оружием
Уран:35
пистолетами: 3 (14.4) +8.6
гранатами и гранатометами: 4 (26.9) +9.1
автоматическим оружием: 9 (210.3) +37.65
тяжелым оружием: 4 (39.2) +0
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 2 (13.3) +0
всего:304.2
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
kissamama@one.lv
Играть могу с разных IP!
Временные бонусы
Кроме всего прочего, персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение.
Список бонусов с описанием их действия:

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр.
2004-03-23 14:36:52 - день рождения персонажа!

© 2003—2025 GWars.io