![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
dogs2000
[119 / 119] |
||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $193,933 Выигрыш в казино: $124,791 Выигрыш в боях: $4,207 Отработано часов: 614 Наличность на терминалах: $376 | ||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() ****** По рзелульаттам илссеовадний одонго анлигйсокго унвиертисета, не иеемт занчнеия, в кокам пряокде рсапожолены бкувы в солве. Галвоне, чотбы преавя и пслоендяя бквуы блыи на мсете. Осатьлыне бкувы мгоут селдовтаь в плоонм бсепордяке, все-рвано ткест чтаитсея без побрелм. Пичрионй эгото ялвятеся то, что мы не чиатем кдаужю бкуву по отдльенотси, а все солво цекиолм. ******** День рождения персонажа: 2006-02-08 16:55:14 ******** Описание боёв не читаю, если кого боишся зачем выбрал себе такую пушку? был бы снипером и не дурил голову (не дальше 6 ходов и тд и тп) Для себя: "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаем |
© 2003—2025 GWars.io |