![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
Serjo139
[252 / 252] |
|||||||||
|
Уровни | Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] |
Потрачено в казино: $2,530,182 Выигрыш в казино: $1,935,646 Потрачено в тотализаторе: $1,500 Выигрыш в тотализаторе: $3,750 Выигрыш в боях: $227,083 Отработано часов: 5,983 Наличность на терминалах: $4,311 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() •Снайперы не промахиваются,а дают шанс! •Ни что так не сближает людей как оптический прицел! •Бегать от снайпера-умереть от усталости! •Снайперы не умирают-они отходят в рай для перегруппировки! •Неточность-это вежливость снайпера! •Если снайпер промахнулся значит вы ему просто понравились как боец! •Каждый снайпер - стрелок, но не каждый стрелок - снайпер! •Если снайпер не видет цели, он в неё никогда не попадёт! •Улыбнитесь вас снимают - снайпер. =================== ....ПАМЯТКА СНАЙПЕРА....... 1.Выбрать одного противника. 2. Не гнаться за экспой. 3. В ближних не стрелять (это дело автоматчиков) 4. Обеспечить прикрытие пехоте. 5. Не паниковать, даже если ты один, а продолжать бить по цели до последнего. 6. Если ты один в команде, то опять же выбери противника и в минимальные сроки изучи его пути отхода (после двух пристрелочных это уже видно) и бей до полного уничтожения. 7. Снайпер должен иметь крепкие нервы, даже если рядом противник и по тебе уже ведетется огонь. ========Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. "Второй шаг" - что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP выносливость увеличивается "Бонус Маклауда" -остаться живым после первого хода с 1 HP, "Бонус выздоровления" - выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального "Мужской бонус" -был убит персонажем женского пола, то его выздоровление с N*10% "Бонус антикиллера" - если был убит киллером, выздоровление начнется с N*30% HP. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 дополнительные 5% маскировки "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем на 5%. ================================================================================= 0*******) |/----[{+++++++++++}]===========[+] _______// ||-----+ Serjo139 за нанесённые повреждения в 448 HP получает 2208 опыта (241746.7 -> 243954.7), 12 владений |
© 2003—2025 GWars.io |