Новости | Об игре | Форум
03:02, 1238 онлайн

SD2 [799 / 891]
  $18,501,302  
      Персонаж сейчас в игре

 » Статус: Начальник Чукотки, Страшный сон покемонов, Легионер
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 19.32 (9/145)
 » NPC: SuperDrive2 [NPC], Polinochka [NPC], SegaMegaDrive2 [NPC]
 » Семья: Edward (папа), фловер (мама), RunnerZ, narkotikk (братья), Wanda, BreakyGirl (сестрёнки)

Уровни Параметры
Боевой:63 (299212817.1) +0
Экономический:21 (12984794.2) +2082204
Производственный:21 (205141.9) +42446
Сила:
87
Меткость:
27
Здоровье:
106
Выносливость:
49
Вооружение
Правая рука: Beretta ARX-200
Пояс: Пояс инженера
Спина: Пустынный камуфляж
Транспорт: Вертолёт МИ-8
Правый карман: Нож OKC-3S
Очки: NL 90
Чипсет: Чип Skillmaster 3
Доп.карманы: Открытка #1
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
Сообщения в форуме (200) [»]  
  Потрачено в казино: $26,802
  Выигрыш в казино: $39,504
  Выигрыш в боях: $144,077
  Отработано часов: 23,894
  Поймано рыбы: 205.4 кг
  День рождения: 16 января 1980 года (45 лет)
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 26/10 (360234.4) +3765.6
гранатами и гранатометами: 26/10 (285737.6) +78262.33
автоматическим оружием: 25/10 (245259.5) +24740.5
тяжелым оружием: 26/10 (276853.1) +87146.85
дробовиками: 25/10 (216635.6) +53364.38
снайперскими винтовками: 26/10 (364147) +0
всего:1,748,867.4
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Урон автоматов (%):1
Урон пулеметов (%):26
Урон пистолетов (%):1
Урон дробовиков (%):1
Бонус защиты (гранатометы, %):34
Бонус защиты (гранаты, %):5
Бонус урона (%):82
Барьер:7
Бонус защиты (%):23
Бонус точности:5
Самолечение:4
Устойчивость:3
Второй шаг:3
Крепкий орешек:20
Бонус Маклауда:7
Бонус Выздоровления:2
Бонус умений:32
Бонус опыта:30
Ночная маскировка:2
Бонус ярости:19
Туз в рукаве:9
Бонус снайпера:30
Бонус прочности:2
Бонус прочности оружия, %:50
Бонус прогресса:3
Бонус фермера:17
Бонус туриста:10
Бонус горения:10
  Параметр Здоровье увеличен на 1 единицу до 08:20 19.12.25
  Параметр Сила увеличен на 1 единицу до 08:20 19.12.25
  Параметр Выносливость увеличен на 1 единицу до 08:20 19.12.25
  Параметр Меткость увеличен на 1 единицу до 08:20 19.12.25
  Параметр Самолечение увеличен на 2 единицы до 08:20 19.12.25
  Параметр Тепловизор увеличен на 4 единицы до 08:20 19.12.25
  Параметр Бонус урона (%) увеличен на 10 единиц до 08:20 19.12.25
  Параметр Бонус опыта увеличен на 5 единиц до 08:20 19.12.25
  Параметр Бонус умений увеличен на 5 единиц до 08:20 19.12.25
  Параметр Бонус защиты (%) увеличен на 5 единиц до 08:20 19.12.25
  Параметр Здоровье увеличен на 20 единиц до 04:41 23.12.25
  Параметр Маскировка увеличен на 20 единиц до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус умений увеличен на 4 единицы до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус опыта увеличен на 4 единицы до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус защиты (%) увеличен на 15 единиц до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус урона (%) увеличен на 15 единиц до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус горения увеличен на 10 единиц до 04:41 23.12.25
  Параметр Бонус урона (%) увеличен на 20 единиц до 04:47 31.12.25
  Параметр Бонус прочности оружия, % увеличен на 30 единиц до 04:47 31.12.25
  Параметр Бонус умений увеличен на 10 единиц до 04:47 31.12.25
  Параметр Бонус опыта увеличен на 10 единиц до 04:47 31.12.25
  Параметр Здоровье увеличен на 4 единицы до 04:28 19.12.25
  Параметр Бонус снайпера увеличен на 12 единиц до 05:58 19.12.25
  Параметр Бонус опыта увеличен на 2 единицы до 12:31 19.12.25
  Параметр Крепкий орешек увеличен на 10 единиц до 07:47 19.12.25
  Параметр Бонус умений увеличен на 2 единицы до 14:21 19.12.25
  Параметр Бонус урона (%) увеличен на 15 единиц до 03:51 19.12.25
  Параметр Бонус опыта увеличен на 2 единицы до 03:51 19.12.25
  Параметр Бонус умений увеличен на 2 единицы до 03:51 19.12.25
  Параметр Урон пулеметов (%) увеличен на 25 единиц до 03:51 19.12.25
  Параметр Бонус фермера увеличен на 12 единиц до 03:51 19.12.25

Информация
День рождения перса 27 Сентября 2004 года

Сейфология. Еще один взгляд
Общий Форум » Сейфология. Еще один взгляд
(Constructor, 03.09.19 14:48:59)
Это еще один гайд по сейфам. кому неинтересно, а также те, кому "сейфы кроются на изи" можно пропустить. Зачем гайд? Потому что не помешает. Много какой инфы у меня не было, а если б была, было б удобнее.



Ключевая формула: огневая мощь+знание аута+социальная составляющая.

Поехали.



0. Забудьте про сейфы с телефона. Только комп, быстрый браузер и быстрый инет. Ну то есть можно и с телефона, но ведь можно и стоя в лыжах в гамаке?



1. Огневая мощь. Т.е. одного-двух-трех поков без точки вы должны выносить, иногда двойных. Для этого -

1а. Самое простое - квестошмот. Есть у вас барет, драконы и прочее - прекрасно. Долго точить не придется, большая прочка не нужна.

1б. Отлично помогает НПС. Мы вдвоем с моей Элой - два снайпа 45лвл - быстро и с гарантией успокаиваем двойных поков.

1в,г,д - ваши варианты. Караси и стимпаки не рекомендую, нервы сотрёте.

Без огневой мощи можно фармить сейфы, но более долго и муторно. И карма ппц синяя становится.



2. Знание аута. А именно см. http://ganjafoto.ru/1/65/58/1655814.jpg

2а. Взаиморасположение и взаимопроходимость секторов смотрим по шпаргалке выше. Например, Nou Lake находится рядом с Ejection, но чтобы быстро пробраться, нужно пробежать 7 секторов.

2б. Страничка-скрипт для тугодумов вроде меня, запускаем в 2 экземплярах

http://born2kill.clan.su/index/0-55 В один экземпляр копипастим сейф, во второй экземпляр свое положение. Щелкая по вкладкам туда-сюда, видим куда бежать и как можно обойти.

2в. Учитесь быстро бегать по ауту стрелками. От старта до Nou Lake, до Tracid Line можно добежать секунд за 5-10. Это критично уметь.

2г. Выбираем стартовую точку. Мой фаворит - поляна в Tracid Line. Сейфы падают либо прямо вам под ноги, либо в один из соседних секторов. Либо в левый край карты - в Shoretale, Nou Lake. См. пункт 2в, бегите туда быстро кнопками на клаве.



3. Самое интересное - это социальная составляющая. не буду углубляться, но сколько пуканов подожжено, киллов заказано, ферм сровняно с землей! Дело в том, что чужие грибы забрать нельзя, а чужой сейф можно. Значит, авторами игры так задумано. Живите с этим и постигайте дзен.

3а. Сейфы спавнятся в 55 и 00 минут каждого часа, так что приходим заблаговременно на поляну. Обновляем ПРОБЕЛОМ! Не мучайте Ф5. Пробел обновляет быстро и красиво. Смотрим, кто вокруг, заходим в инфу, особенно в Достижения. Варианты следующие.

3б. Видим чела, у которого ССП закрыт (Патрик, привет!) Не агритесь на них, они имеют право на сейфы также, как и вы. Пишем ему письмо "привет бро, оплачиваю сейфы 2х". Скорее всего, найдете взаимопонимание. Вам помогут вскрыть дорогу, придержат сейф. Платите им честно.

3г. Видим чела, у которого в синей карме почти никого, в статусе в синде "координатор", "глава" и т.п. Пишем письмо, договариваемся не крысить сейфы друг у друга.

3д. Видим чела 30-40лвл, у которого вся карма синяя, на письма не отвечает. Этот будет тырить сейфы, будьте готовы и качайте дзен.



Ну и всё, остаются примитивные шахматы в 1-2 хода.

Варианты.

5а. Сейф просто лежит. Забираем, кричим аллилуйя. Если время 58-59 минут, еще минутку ждем, вдруг халява повторится в 00 минут. В бои не лезем! Сейф надо вывезти с аута.

5а. Пок 8лвл стоит в пределах 1-2 клетки от сейфа. Убиваем пока, и у вас есть несколько хороших секунд чтобы спокойно забрать сейф - т.к. он привязан к поку. Сила ф5 соперникам не поможет (хотя есть тонкости).

5б. Пок 6лвл стоит далее 2 клеток от сейфа. Этот сейф не привязан, после боя его заберет тот, у кого ф5 быстрее.

5в. Пок 8лвл стоит под защитой пока 6 уровня (двух, трёх...) Ждем, пока кто-то убьет 6лвл и тут же нападаем на 8лвл. При победе сейф в кармане. Рискуем получить минус в карму.



Как-то так. Оставайтесь людьми, фана сейфы приносят море. Но пусть теперь не мне :)

© 2003—2025 GWars.io