Новости | Об игре | Форум
01:54, 1158 онлайн

Momify [202 / 202]
  $40,788  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.47 (5/11)
 » Семья: MomiKat (жена), Leemig (брат), Madar1na, -Lana- (сестрёнки)

Уровни Параметры
Боевой:28 (247833.3) +30163
Экономический:8 (169760.1) +81886
Производственный:12 (13259) +4472
Сила:
22
Меткость:
16
Здоровье:
29
Выносливость:
24
Вооружение
Пояс: Новогодний подарок
Голова: Шапка Деда Мороза
Левый карман: Георгиевская ленточка
Правый карман: Новогодний заяц
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $3,973,925
  Выигрыш в казино: $4,222,131
  Выигрыш в боях: $74,473
  Отработано часов: 4,074
  Убито в нападениях: 1 человек
Синдикаты

  #5349 Art House Olme и kooMAr'а
  #3171 Синдикат Леона
  #3831 --=[• СтУдЕнТы • M i f p (МФПА) •]=--

Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 18 (2754.2) +438.73
гранатами и гранатометами: 7 (95.1) +27.9
автоматическим оружием: 0 (1.7) +2.29
тяжелым оружием: 0 (3) +1
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 0 (4) +0
всего:2,858.1
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (1)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Жажда крови:1

Информация
Ушел из игры...



"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
# "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа

- 0.3 = РГД-5
- 0.5 = ОР-1Т
- 0.5 = Ржавая РГД-5
- 0.5 = F-1
- 0.6 = РГД-2
- 0.6 = ОР-1
- 0.7 = РГД-2М
- 1.4 = MDN ?
- 1 = РКГ-3
- 1 = РГО-1
- 2.1 = РГН ?
- 1.4 = Frag Grenade MK3
- 2.2 = M67
- 3 = Frag Grenade MKIII

* синдовые грены *
- 0.5 = OP-1C
- 0.4 = OP-2C
- 0.5 = РГД-2С
- 0.5 = ДГ-1
- 1.1 = Мк-5 Frag Grenade

http://audiox.ru/base_aq_mag__mdvd____70.html
http://www.magnitolka.info/ca

© 2003—2025 GWars.io