Новости | Об игре | Форум
05:58, 845 онлайн

Koreez [173 / 173]
  $6,908  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.06 (0/1)
 » Семья: Alex Slaik_new (брат), Sand_Stalker (сестричка)

Уровни Параметры
Боевой:23 (74967.3) +16980
Экономический:6 (81277) +21755
Производственный:9 (5404.9) +617
Сила:
19
Меткость:
22
Здоровье:
25
Выносливость:
20
Вооружение
Правая рука: Гроза-1 [НГ]
Пояс: Nokia 7200
Голова: Десантный шлем
Спина: Маскировочный плащ
Ноги: Кевларовые щитки
Левый карман: Panasonic X11
Правый карман: Георгиевская ленточка
Очки: Тепловизор IRT-7
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $398,919
  Выигрыш в казино: $422,292
  Выигрыш в боях: $64,261
  Отработано часов: 2,412
Синдикаты

  #760 [ Корейская Ассоциация ]
  #1865 Империя Sopranos

Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 6 (67) +17
гранатами и гранатометами: 11 (470.5) +0.5
автоматическим оружием: 15 (1197) +283
тяжелым оружием: 0 (4) +0
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 1 (11.8) +0
всего:1,750.3
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
я радый

я умен и самоотвержен!

G3-AA, Десантный шлем, Броня 5 класса, Армейские сапоги, Nokia 7200, Титановые вставки Бонус Выздоровления: +3
Устойчивость: +5 21

Временные бонусы
Кроме всего прочего, персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение.
Список бонусов с описанием их действия:

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр.

© 2003—2025 GWars.io