Новости | Об игре | Форум
11:55, 2812 онлайн

Katyshka [134 / 134]
  $180,617  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.14 (0/1)
 » Семья: Кесседи (дочь), K-L, _shl (сыновья), Kozman (папа), Ведьмо4ка (сестра), _Katrina_ (сестрёнка)

Уровни Параметры
Боевой:20 (42245) +2132
Экономический:5 (50405.7) +11819
Производственный:10 (6654.3) +2142
Сила:
20
Меткость:
18
Здоровье:
19
Выносливость:
25
Вооружение
Правая рука: Букет "Дружеский привет"
Пояс: Букет "Сладкая Ягодка"
Транспорт: Шлюпка
Левый карман: Panasonic X11
Правый карман: Игрушка
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $16,569
  Выигрыш в казино: $13,185
  Выигрыш в боях: $2,114
  Отработано часов: 3,343
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием
Водоросли:1
Нефть:1
Сталь:1
Пластик:1
Граната РГД-5(р):1
Картофелемёт(р):1
Резина:1
пистолетами: 0 (3) +1
гранатами и гранатометами: 5 (48.4) +7.6
автоматическим оружием: 12 (632.9) +4.05
тяжелым оружием: 0 (0) +4
дробовиками: 0 (0) +4
снайперскими винтовками: 8 (142.4) +33.6
всего:826.8
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Енто для меня:
Мой следующий боевой уровень 21 ().
Мой следующий экономический уровень 6 (62224).
Мой следующий производственный уровень 11 ().


~~~~~~~~моя аська 290-485-804 можно постучать туда~~~~~~~~~~~


Ник Katyshka в этой игре появился в великий день =))) 24.05.04



Список бонусов с описанием их действия:
"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5%.
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: активную броню, здоровье, выносливость, и пр








***************************ТУТ МОГЛА БЫТЬ ВАША РЕКЛАМА*****************************

© 2003—2025 GWars.io