![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
Good_hope
[203 / 203] |
|||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] Сообщения в форуме (4) [»] |
Потрачено в казино: $1,000 Выигрыш в казино: $2,000 Выигрыш в боях: $56,738 Отработано часов: 12,938 Наличность на терминалах: $51,339 Убито в нападениях: 4 человек Поймано рыбы: 8.1 кг | ||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||||||||
#7886 The_SpiRit_Of_Black Pearl & Company | |||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
![]() спасибо за карму. уважаемые арендаторы, прошу аренду забирайте сами. Список бонусов с описанием их действия: "Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса |
© 2003—2025 GWars.io |