Новости | Об игре | Форум
14:42, 2947 онлайн

Dr_Devill [168 / 168]
  $227,154  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.28 (0/3)
 » Семья: solerri (брат), Revived Evil (сестрёнка), Felix FV (свояк)

Уровни Параметры
Боевой:24 (110164.7) +5689
Экономический:7 (155241.8) +8480
Производственный:13 (18429.4) +6154
Сила:
17
Меткость:
20
Здоровье:
24
Выносливость:
23
Вооружение
Правая рука: SPAS 12
Пояс: РГД-2
Чипсет: GPS Навигатор
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $19,204
  Выигрыш в казино: $17,481
  Потрачено в тотализаторе: $1,295,418
  Выигрыш в тотализаторе: $813,615
  Выигрыш в боях: $13,199
  Отработано часов: 6,561
Синдикаты

  #1583 Нижний Новгород
  #3286 ***ЗЛОЙ АНГЕЛ и прекрасные ДЕВУШКИ ganjawars***
  #1798 Падшие ангелы
  #1477 -------=====(D...)=====-------
  #3908 Пить я буду, но курить не брошу!!!
  #1838 **|** КиД **|** Красивые и Дерзкие **|** КиД **|**
  #5310 Ангелы Смерти
  #3122 Здесь пленных не берут...
  #5350 оffлай*Н.Н.(или рюкзачЁк PANTINа)
  #1021 0,5 литра с solerri
  #5097 Нижний Новгород off-line
  #2814 Ищу ИНТИМ - Работу НЕ предлогать!!!
  #2239 Гостиница Dr_Devill
  #1778 Нижегородский БЕСПРЕДЕЛ
  #5464 Официальный синдикат «Ganja-Party»
  #4236 ДОКТОРат GanjaWars
  #3245 Синдикат Владельцев Синдикатов
  #1216 brovei.net

Ресурсы Владение оружием
Батареи:2
пистолетами: 5 (41.6) +14.35
гранатами и гранатометами: 13 (766.5) +85.5
автоматическим оружием: 10 (291.7) +52.27
тяжелым оружием: 14 (964.5) +163.48
дробовиками: 10 (285.1) +58.9
снайперскими винтовками: 8 (167.2) +8.78
всего:2,516.7
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (2)

(отсутствуют)

Информация
Практика показала - что я хозяйка гостиницы.=))
друзья в реале (ГАРАНТИРОВАННО СОВПАДАЕТ ВСЁ): _Rain_NN, PANTIN, _LIMON_
плюс Питерское жлобьё и Московские пьяни =))
со всеми из них можем выходить с одного компа...

Порой... Когда ты плачешь... Никому не видно твоих слёз... Иногда...
Когда тебе больно... Никому не видно твоих страданий... Временами...
Когда ты в беспокойстве... Никому не видно твоих душевных мук...
Часто...Когда ты счастлив... Никому не видно, как ты улыбаешься...

Игра на вечер "ПОСЛЕ ТРУДОВОГО РАБОЧЕГО ДНЯ":
Для игры Вам понадобится: человек (вы сами), ванная комната, ванна с натянутыми над ней веревками-лесками для сушки белья, колготки .
Как играть:
Надеваете колготки попой на голову, залезаете в ванну, встаете в ней в полный рост, ноги (колготочные, не свои) забрасываете на веревки для сушки белья.
Медленно трогаетесь с места и делаете несколько шагов вперед. Вы - троллейбус.
Если при этом надеть лыжи - получается трамвай. А если надеть лыжи и налить в ванну воды - получается речной трамвай, а если в ванну с водой уронить включенный фен, то получится электричка, а если выключить свет и одеть налобный фонарик - метро... Играйте на здоровье...)))

"Самолечение" - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000

© 2003—2025 GWars.io