Новости | Об игре | Форум
13:13, 2650 онлайн

Denallright [231 / 231]
  $2,534,576  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.05 (0/1)
 » Семья: Maria (жена), Apoll0 (племянник)

Уровни Параметры
Боевой:27 (209025.8) +15857
Экономический:9 (297423.3) +68859
Производственный:14 (26072.7) +7555
Сила:
25
Меткость:
16
Здоровье:
34
Выносливость:
24
Вооружение
Правая рука: Jackhammer
Пояс: ОР-1Т
Голова: Шлем М-1
Корпус: Кевларовая броня
Спина: Камуфляж
Ноги: Титановые щитки [RC]
Транспорт: Ауди А6
Левый карман: Panasonic X11
Очки: Защитные очки
Чипсет: GPS Навигатор
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
  Потрачено в казино: $1,100
  Выигрыш в казино: $300
  Отработано часов: 9,344
Синдикаты

  #685 Fast Bullets
  #1027 GanjaWars Minsk Players
  #1477 -------=====(D...)=====-------
  #3680 ...::: СПИРТНОЙ ДОЗОР :::...

Ресурсы Владение оружием



Ресурсов в наличии нет
пистолетами: 6 (81.4) +2.6
гранатами и гранатометами: 16 (1793.8) +132.15
автоматическим оружием: 6 (63.2) +20.8
тяжелым оружием: 16 (1807.9) +118.02
дробовиками: 5 (53.8) +2.2
снайперскими винтовками: 6 (62) +22
всего:3,862.2
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Бонус защиты (гранатометы, %):4

Информация
Синдикатные звания:
Официальные объявления » [news] Синдикатные звания
(Ilia Sprite (adm), 01.05.06 11:11:03)
С сегодняшнего дня у игроков появилась возможность получить воинское звание.



Управляющие синдикатами могут выдать одно из четырех званий своим бойцам:

Private, Lieutenant, Captain, Major, Colonel.



Каждое из этих званий дает бойцу бонусы в боях, однако за каждое из них синдикат

вынужден заплатить PTS. Количество выдаваемых званий лимитировано и зависит от

количества бойцов в синдикате.
Динамический центр:
Официальные объявления » [news] Динамический центр
(Ilia Sprite (adm), 01.05.06 21:28:28)
С сегодняшнего дня изменились правила входа в бой для боевиков и наемников:

ранее центром поля боя считалась фиксированная точка, относительно которой

располагались бойцы в начале боя, теперь же эта точка каждый ход меняет своё

положение.



Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу

бойцами синей команды и красной.

Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом

дальности его оружия.



Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами,

и с гранатометами, и даже с дробовиками.

http://gwstats.pact.ru/

© 2003—2025 GWars.io