Новости | Об игре | Форум
04:48, 862 онлайн

Andy_boy [208 / 208]
  $7,586  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 0.12 (0/1)
 » Семья: sensi_fighter (жена)

Уровни Параметры
Боевой:28 (252451.3) +25545
Экономический:5 (57113.3) +5111
Производственный:9 (5660.4) +361
Сила:
17
Меткость:
16
Здоровье:
30
Выносливость:
19
Вооружение
  
  
  
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Недвижимость игрока [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
  Потрачено в казино: $7,786
  Выигрыш в казино: $7,700
  Выигрыш в боях: $7,258
  Отработано часов: 2,375
Синдикаты

  #5238 История синдиката 7я

Ресурсы Владение оружием
Ганджиум:2
Водоросли:2
пистолетами: 5 (37) +18.99
гранатами и гранатометами: 10 (283) +61
автоматическим оружием: 5 (37.4) +18.6
тяжелым оружием: 16 (1849) +76.95
дробовиками: 5 (36.5) +19.5
снайперскими винтовками: 10 (302.4) +41.6
всего:2,545.4
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)

(отсутствуют)

Информация
Волос на волос, тело на тело и начинается темное дело. (Веки)
Играю с одного компа с 0Shved0, Pol banki, 0nyx82!!!!!
просьба не блочить

# "Устойчивость" - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
# "Второй шаг" - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус сапёра" - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов
# "Крепкий орешек" - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
# "Адреналин" - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
# "Бонус Маклауда" - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус выздоровления" - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
# "Мужской бонус" - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
# "Бонус антикиллера" - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
# "Жажда крови" - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
# "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
# "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса

Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня Минимальная премия
за уровень
1 5 $918
2 15 $954
3 37 $1029
4 76 $1267
5 143 $5555
6 249 $8671
7 412 $9742
8 655 $10292
9 1077 $11523
10 1505 $12268
11 2199 $13696
12 3149 $15522
13 4433 $17515
14 6146 $21510
15 8407 $29423
16 11362 $39768
17 15192 $53170
18 20113 $70397
19 26394 $92378
20 34353 $120235
21 44377 $155321
22 56931 $199259
23 72568 $253986
24 91947 $321814
25 115853 $405486
26 145214 $508250
27 181127 $633944
28 224882 $787086
29 277996 $972985
30 342247 $1000000
31 419713 $1100000
32 512821 $1200000
33 624395 $1300000
34 757716 $1400000
35 916591 $1500000
36 1105426 $1600000
37 1329313 $1700000
38 1594124 $1800000
39 1906627 $1900000
40 2274598 40 EUN
41 2723523 50 EUN
42 3293658 60 EUN
43 4046236 70 EUN
44 5077268 80 EUN
45 6541333 90 EUN
46 8693509 100 EUN
47 11964817 110 EUN
48 17100771 120 EUN
49 25421016 130 EUN
50 39315825

© 2003—2025 GWars.io