Новости | Об игре | Форум
16:12, 2810 онлайн

(_Sanches_) [219 / 219]
  $5,869,876  
     

 » Статус: Гражданин города
 » Район: (авторизуйтесь)
 » Карма: 2 (3/25)
 » Семья: *MASYANYA* (дочка), *Viktorija* (доченька)

Уровни Параметры
Боевой:33 (652300.2) +105416
Экономический:9 (298998.7) +67284
Производственный:11 (11121.9) +1476
Сила:
92
Меткость:
24
Здоровье:
31
Выносливость:
28
Вооружение
Правая рука: Noreen ULR .338
Пояс: Полевой компьютер
Голова: MICH Helmet
Корпус: OTV Armour
Спина: Woodland Camo
Ноги: Силовые сапоги [ТЩ]
Транспорт: CH-47 "Chinook"
Левый карман: Рация SWAT-R1
Очки: Старая кинокамера
Статистика
Протокол передач денег и предметов [»]  
Протоколы боёв [»]  
Достижения игрока [»]  
Ферма игрока [»]  
Сообщения в форуме (3) [»]  
  Потрачено в казино: $54,652
  Выигрыш в казино: $65,667
  Выигрыш в боях: $5,236
  Отработано часов: 2,161
  Наличность на терминалах: $2,153
  Поймано рыбы: 43.7 кг
Синдикаты


Ресурсы Владение оружием
Батареи:1
пистолетами: 11 (418.8) +52.18
гранатами и гранатометами: 9 (215.1) +32.9
автоматическим оружием: 10 (337.4) +6.54
тяжелым оружием: 9 (194.8) +53.15
дробовиками: 9 (201.2) +46.76
снайперскими винтовками: 20/2 (7752.7) +1517.29
всего:9,120.2
Профессионализм Бонусы
Киллер:0 (0)
Наемник:0 (0)
Боевик:0 (0)
Бонус защиты (%):5
Устойчивость:1
Крепкий орешек:4
Бонус снайпера:7
Бонус прогресса:3

Информация
Дата:03.03.09 11:59 Рождение персонажа!!!
Дата:18.03.09 16:20 Познакомился с alfa-amega.
Дата:15.04.09 19:00 alfa-amega стала моей женой!!!

"Самолечение"__ - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода.
"Устойчивость"__ - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10.
"Второй шаг"__ - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус сапёра"__ - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20.
"Крепкий орешек"__ - дополнительная защита персонажа от критических попаданий
"Адреналин"__ - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса
"Бонус Маклауда"__ - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус выздоровления"__ - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20.
"Мужской бонус"__ - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10.
"Бонус антикиллера"__ - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36.
"Жажда крови"__ - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса.
"Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус.
"Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса
"Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа

https://www.gwars.io/object.php?id=129588&transfer_done=1

© 2003—2025 GWars.io