![]() |
|
|||
![]() |
![]() ![]()
(_Sanches_)
[219 / 219] |
|||||||||
|
Уровни | Параметры | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
Вооружение | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||
Протоколы боёв [»] Достижения игрока [»] Ферма игрока [»] Сообщения в форуме (3) [»] |
Потрачено в казино: $54,652 Выигрыш в казино: $65,667 Выигрыш в боях: $5,236 Отработано часов: 2,161 Наличность на терминалах: $2,153 Поймано рыбы: 43.7 кг | ||||||||||||||||||||||||||||
Синдикаты | |||||||||||||||||||||||||||||
Ресурсы | Владение оружием | ||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||
Профессионализм | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Информация |
Дата:03.03.09 11:59 Рождение персонажа!!! Дата:18.03.09 16:20 Познакомился с alfa-amega. Дата:15.04.09 19:00 alfa-amega стала моей женой!!! "Самолечение"__ - выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода. "Устойчивость"__ - вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение - 10. "Второй шаг"__ - вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус сапёра"__ - дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение - 20. "Крепкий орешек"__ - дополнительная защита персонажа от критических попаданий "Адреналин"__ - при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса "Бонус Маклауда"__ - вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус выздоровления"__ - если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 20. "Мужской бонус"__ - если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10% HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение - 10. "Бонус антикиллера"__ - если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30% HP. Максимальное полезное значение - 36. "Жажда крови"__ - увеличивает урон персонажа на 10% за каждое очко бонуса. "Бонус опыта" и "Бонус умений" - получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), т.е. при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. "Ночная маскировка" - в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5% маскировки на каждый поинт бонуса "Бонус ярости" - увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа https://www.gwars.io/object.php?id=129588&transfer_done=1 |
© 2003—2025 GWars.io |