Новости | Об игре | Форум
01:22, 1033 онлайн
Форумы » Общий Форум » Поможем Создателю с аут-html-ом 
1234

АвторТема: Поможем Создателю с аут-html-ом
Munhgausen



 1 
   
  написано: 3.03.2005 01:37:24 
Дорогой Илья, спасибо тебе за работу над аутом. Этот остров все больше находит
противоположность в резонансе мнений (лично мне не понятно, что ты творишь с
экономикой). Но факт есть факт: большинство обсуждаемых тем в форуме именно об
ауте или тесно с ним связано. (про спектры плакают меньше :) хотя они очень,
очень нужны :)), поэтому практически каждый активный игрок не один раз не только
побывал в ауте, но и утащил определенный трофей.

Теперь о главном:
Все дело в том, что html страница карты острова на ауте содержит слишком много
ненужностей, что делает ее размер слишком большим: 20kb.
К сожалению 20kb - это не одноразовая нагрузка на трафик, а каждокликовая,
потому что при каждом клике перерисовывается состояние карты, что разумно.
Если бегло посмотреть на html код, то можно заметить очевидные ненужности:
1) Если картинки с аута поместить на квестовом сервере, то в картиночных тэгах
<img src=http://images.gwars.io/q/null_2.gif width=25 height=25 border=0>
можно избавиться от http://images.gwars.io, что уменьшает подгружаемый html
на 5kb за каждый клик!!! (это не только трафик игроков, но и трафик сервера)
2) Я не большой знаток html, но уверен, что такие атрибуты, как width=25
height=25 border=0 можно засунуть в соответствующую каскадность классов! И
проставлять их либо в <img...> тэг, либо в соответствующую ячейку <td>
что уменьшает html еще на 4kb(напоминаю: за каждый клик!!)
3) Если подумать над именами картинок, то все равно, называется картинка
null_2.gif или n1.gif
а на размере html это сказывается (здесь можно сэкономить еще около 2kb)
4) по сусекам можно наскрести еще 1kb убрав определение каскадов в ссылку на них
(тогда они будут подгружаться единожды, а не каждый раз с динамической страницей
html)

Профи в своем деле, знатоки html, я уверен, могут подсказать еще множество путей
ограничения веса страницы. (я не предлагаю javascript потому что с ним проблем
слишком много, когда пытаешься удовлетворить множественные потребности разных
браузеров)

В конечном итоге при очевидных изменениях страницу в 20kb можно уменьшить до 8kb
за каждый клик!

Лично у меня нет ни скоростных, ни размерных проблем с трафиком, но
существеннейшая часть игроков сидит на модемах.

Удачи в боях, Илья! :)
AKINAK



 2 
   
  написано: 3.03.2005 01:39:13 
где ты тут html увидел? =)
на пхп все
Alexis Assa



 3 
   
  написано: 3.03.2005 01:40:01 
Вау! Респект!
James Burton



 4 
   
  написано: 3.03.2005 01:40:37 
applose
Alexis Assa



 5 
   
  написано: 3.03.2005 01:41:19 
2
до конечного пользователя доходит хтмл
Munhgausen



 6 
   
  написано: 3.03.2005 01:41:26 
2.
Учи матчасть, когда умные ньюбы разговаривают! :)
Мы с Ильей почти одного боевого уровня! :)
Ice-vdk



 7 
   
  написано: 3.03.2005 01:42:20 
1
надеюсь выше написаное именно так как представил Мюнхаузен
+
chomba



 8 
   
  написано: 3.03.2005 01:42:30 
6..не ты гениалный ньюбЪ :)
apeljsin



 9 
   
  написано: 3.03.2005 01:43:53 
6. давай ко мне в синд
NewJoker



 10 
   
  написано: 3.03.2005 01:44:23 
параметры ширины, высоты и бордера картинки нельзя в ЦСС занести, насколько я
помню, а уж в тдэшку точно.
Zab_Zen



 11 
   
  написано: 3.03.2005 01:44:48 
сейчас мы выступаем в роли БЕТА-тестиров, я уверен, что карта наоборот
увеличится в размерах... меня это обсолютно не тревожит. А те кто печётся о
своём траффике - "не ходите дети в Африку гулять", Вас туда никто не тащит. А
играть в тетрис ради вас мне и многим другим не хочется...
NewJoker



 12 
   
  написано: 3.03.2005 01:47:12 
11, речь идет не о внешних изменениях, а о внутренних ;)
Свят



 13 
   
  написано: 3.03.2005 01:48:18 
12. голова внутри больше , чем снаружи.
chomba



 14 
   
  написано: 3.03.2005 01:52:09 
9 не,пусть его в #3 примутЪ !
Zab_Zen



 15 
   
  написано: 3.03.2005 01:52:45 
(12) и что? уберёт Илья пару лишних КБ, но добавит что-нибудь новенькое весом в
30 кб. Тогда все опять взвоют...
Commander Xell



 16 
   
  написано: 3.03.2005 01:53:21 
Всё верно.
NewJoker



 17 
   
  написано: 3.03.2005 01:55:57 
15, это уже личное дело каждого, просто это предложение по усовершенствованию.
Уменьшение объёма при неизменном качестве. Думаешь это плохо? На место этого
добавят что нить другое, ты прав, которое потом тоже нужно будет улучшать.
Zab_Zen



 18 
   
  написано: 3.03.2005 01:59:03 
(17) GW - для Ильи - работа. Он лучше нас знает как и что делать...
меня только одно удивляет, почему ни в одной игре кроме GW никто не жалуется на
траффик? все модемщики здесь что ли собрались?
NewJoker



 19 
   
  написано: 3.03.2005 02:01:30 
лично мне ваще пофиг на траффик 8)
Это забота о ближнем.
Commander Xell



 20 
   
  написано: 3.03.2005 02:04:05 
18
Потому что в других играх траффик вообще невообразимо большой, и те, у кого
модем или оплата по траффику просто отметаются из таких игр сразу. Низкий
траффик - огромное преимущество ганжи.
1234

К списку тем