Я играл в эту игру трижды, если не считать редких заходов ненадолго.
Первый раз с 2003 года по примерно 2006й. Я был тинейджером, учился в институте на экономическом факультете и дико кайфовал от того насколько крутая экономическая модель строилась внутри игры. Это же с ума сойти: рыночная экономика, частное производство ресурсов из которых потом производят предметы, которые затем продают в магазинах, которые все независимы друг от друга и создают возможность существования разных бизнес моделей и целой своры предпринимателей и все это в 2003-2004 годах – КОСМОС. Было очень здорово, появлялся функционал, первые именные, время легенд. Я успел поучаствовать в движухе, начиная от первых картофелеметов заканчивая бесконечными боями за ГМ во времена их войны с Эльдорадо, Миротворцами, СС и вообще всем миром ГВ. Я радовался открытию второго острова, сам покупал именное оружие и принимал активное участие в создании нового синдиката ДСС (их первый номер 2515 принадлежал мне, я привлек несколько бойцов 1414, форсик привел костяк из Эльдорадо, потом он уговорил Каунта накупить именных на топ синдиката и понеслось), который потом много лет гремел на все ГВ. И напоследок своей игры я мельком поучаствовал в проведении первого чемпионата Absolute Tournament
http://www.gwars.io/syndicate.php?id=1000 (интересно, что случилось с кубком
http://www.gwars.io/item.php?item_id=kubok_at ?)
Открытие аута случилось когда я уже терял интерес к игре, да и персонаж был раскачен в боях за недвижимость имел высокий уровень и не имел умений, так что я так и не познал радостей аута, уж очень крепко мне там прилетало.
Оглядываясь назад я понимаю, что каким бы глупым мое времяпрепровождение не казалось тогда окружающим, на этом зеленом экране, на самом деле оно меня научило очень много
Второй раз меня засосало в 2009 году, примерно на полгода или больше. В жизни тогда все шло наперекосяк, депрессия окутала меня и я погрузился обратно в зеленый экран. К тому времени я понял, что быстрый кач сделал моего персонажа слабым (ведь и в жизни также, никакой ускоренный пинок вверх не заменит необходимый наверху ЛИЧНЫЙ опыт) и я подкачал умения и пошел к Наёмникам. Боже какими они были крутыми. Мы имели скайп координацию в 1414, хотя часто как и других она сводилась к паре игроков рулящих топ персонажами. Мы имели координацию получше в ДСС и основы стратегии, хотя и там частенько все сводилось к блокноту, собственно как и во всех остальных топ синдикатах того времени. Наёмники мне показали что значит реально крутая стратегия и коммуникация. В отличии от остальных синдикатов Наёмники выигрывали не за счет пачки именных игроков (хотя такие в 2009м году у них конечно были), а за счет отменной дисциплины, крупнейшей стратегии и высококлассной коммуникации. Лучший из синдикатов в котором я когда-либо имел радость воевать. Не помню уже что пошло не так и почему я ушел от них, но в итоге я оказался в реинкарнации 1414, которую запустил Гурам, а после и вовсе времени на игры не осталось и я снова перестал играть.
И вот 15 лет спустя (годовщина моей регистрации либо только прошла, либо вот-вот случиться, помню был апрель) я снова тут. Причины не столь важны, хотя что характерно у меня снова мрачное состояние души, которое как мне кажется затягивает меня обратно в этот безоблачный зеленоватый мир моей юности. Восстанавливать доступ к старому персонажу я поленился и зарегистрировал вчера этого. Игра стала только круче! Куча нового вооружения, квесты, офигенно интересный аутленд, я в чистом восторге! Как дитя сижу вторые сутки безвылазно и до сих пор не понял половины новых фишек. И хотя культура общения страдает как и раньше, но игровая составляющая просто космос! И это в современный век когда текстовые РПГ давно все умерли, тут все те же 2500-3000 игроков онлайн днем, как и 15 лет назад! Илья, я не знаю если ты до сих пор имеешь какое-то отношение к этой игре, но ты крутой. Спасибо тебе и всем тем, кто вдохновившись твоим видением на протяжении долгих лет делал эту игру умнее и сбалансированнее день за днем и год за годом. Всех я конечно не вспомню, но назову нескольких: pola, Nikols, Munghausen, OldJoker, Yeni и остальные энтузиасты не жалевшие на протяжении 15 лет своего времени и сил чтобы такие как я могли вернуться сюда и получить удовольствие.
П.С.
Оглядываясь назад я понимаю, что каким бы глупым мое времяпрепровождение не казалось тогда окружающим, на этом зеленом экране, на самом деле оно меня научило очень многому. Организация синдикатов, экономика войны, экономика производства, постоянный поиск возможностей, предпринимательское мышление, дисциплина, планирование, трудолюбие, хитрость да и просто навык общения - все эти вещи качаются здесь не у персонажа, а у игрока за компьютером и легко переносятся в реальную жизнь.
Еще раз спасибо Вам, дорогие создатели игры и энтузиасты, которые помогают делать её лучше из года в год.
В.