|
Проанализировав новые скилы, я пришел к выводу, что некоторые из них абсолютно
читерские.
Например:
1)Авиаудар (24 уровень, 14 умение)
Снайпер гарантированно наносит 40% урона по цели, но вынужден подойти на один
шаг, чтобы отметить цель лазером. Урон увеличивается на 10% за каждые 15 единиц
меткости персонажа.
Если наестся грибов, то можно сделать урон 100%, 200% и так далее.
2)Снайпер отходит на один ход назад, но в этот ход его урон снижен на 50%, а
урон по нему увеличен на 30%
По идее бои могут идти до посинения, если 1 снип из команды будет специально
отходить каждый ход назад.
3)Долгожитель (25 уровень, 14 умение)
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 HP за
каждую единицу выносливости больше 10-ти.
Этот я считаю самый читерский. Я думаю ничего не стоит поднять метку до 30-40 (
особенно хайлевелам ) и получится, что лечение у них будет 80-120 за ход +
лечилку можно одеть и брелок и будет 160 хп за ход... это ж беспредел(
А как вы считаете? |