Новости | Об игре | Форум
23:09, 2503 онлайн
Форумы » Общий Форум » Скрипт для определение враждебного синда 
1234

АвторТема: Скрипт для определение враждебного синда
D o Z a



 1 
 31   
  написано: 20.03.2009 11:08:05 
Устал читать надпись: "вы не можете торговать с враждебным синдикатом", "вы
не можете работать у врага".
Скрипт, который выделял бы красным ту недвижимость, контролируемый синдикат
которой находится во врагах, был бы очень и очень полезен.

Реально ли?
Степной Волк



 2 
   
  написано: 20.03.2009 11:08:38 
вполне:)
Пржевальский



 3 
 -22   
  написано: 20.03.2009 11:09:03 
Лучше бы сделали скрипт, который на странице нападений показывал бы только
заявки основного синдиката.
streid_vaa



 4 
   
  написано: 20.03.2009 11:09:29 
3 уже есть вообщето ;)
streid_vaa



 5 
   
  написано: 20.03.2009 11:09:29 
3 уже есть вообщето ;)
streid_vaa



 6 
   
  написано: 20.03.2009 11:09:48 
http://worm.vline.ru/gw/plugins/#Sind_Filter
Северный Кот



 7 
 9   
  написано: 20.03.2009 11:09:49 
3,ага,и поставить его всем 36+ насильно,что бы в бои за ничейные рудники не
лезли:D
Кэти



 8 
   
  написано: 20.03.2009 11:11:06 
7. Так ничейные тоже отображаются (:
ывпапкуен



 9 
 1   
  написано: 20.03.2009 11:11:07 
+1 и еще пусть выделяет красным ту недвигу, где производственный уровень не
позволяет работать...
TWW



 10 
   
  написано: 20.03.2009 11:11:19 
1
реально)
TWW



 11 
   
  написано: 20.03.2009 11:12:18 
9
а вот это нереально)

Точнее сделать реально, но в связи с определенными ограничениями ждать окончания
обработки страницы придется очень долго в некоторых секторах)
Северный Кот



 12 
 1   
  написано: 20.03.2009 11:15:23 
8,а надо,что бы не отображались хD
Riki_tiki_tavi



 13 
 2   
  написано: 20.03.2009 11:22:17 
11 только тут уже одними пользовательскими скриптами не обойтись ;)

Нужно иметь постоянно обновляемую базу вражеских синдов (в экспортируемых данных
инфы по войнам нет, а вручную забивать синды которые вам объявляют войну
запаришься), затем делать аккуратный скрипт который бы без бана по айпи получал
данные объекта и владельца объекта, а именно контролирующий синдикат и основной
синдикат владельца. Это же сколько лишней работы...))
Гораздо проще Спрайта попросить всей игрой :)
Riki_tiki_tavi



 14 
   
  написано: 20.03.2009 11:24:14 
+13 либо еще вариант - вести базу объектов, но это еще хуже чем первый вариант
:)
TWW



 15 
   
  написано: 20.03.2009 11:31:28 
13
Ну не думаю что это проблема)

Раз в недельку в скрипте загонять значения в базу данных.
Благо в управлении синдикатом можно посмотреть какие войны объявлены)))
TWW



 16 
   
  написано: 20.03.2009 11:32:29 
+15
одна проблема будет... Если у владельца объекта есть основа но нет значка. В
остальном скрипт будет работать без обращений к серверу)
9 mm



 17 
   
  написано: 20.03.2009 11:37:14 
13.
честно говоря не вижу особых сложностей.
список войн можно 1 раз в час брать со странички основного синда.
сравнивать данные недвиги и владельца с этим списком тоже не трудно. без бана по
IP можно можно проверить около 30 объектов в минуту. Поскольку проверять мы
будем не все объекты, а только те, которые в данный момент доступны для
трудлоустройства - не такой уж плотный траффик получается.
делаем цикл с привязкой к времени последнего трудоустройства , и проверять
придётся не так уж часто.
Riki_tiki_tavi



 18 
   
  написано: 20.03.2009 11:39:36 
17 на страничке синдиката нет инфы, какие синдикаты объявили войну этому синду.

Если не видите сложностей, попробуйте написать. Возможно тогда и увидите)


15 А про страничку в управлении не знал, хорошо что сообщил )
TWW



 19 
   
  написано: 20.03.2009 11:40:54 
17
Не прокатит, ибо считаются не только объявленные синдом войны, но и объявленные
синду)

На объект заходить не надо, только на владельцев без значка.

База данных с войнами в игре есть, но не в свободном доступе всем желающим)
9 mm



 20 
   
  написано: 20.03.2009 11:42:46 
18.
я пишу не на жаве, и не бесплатно :)
1234

К списку тем