19 - полностью согласен, ибо от того, что узнаешь, КАК ставятся моды, чаще
ставиться они не начнут. :)
1 - думаю, примерно так, как вычисляется всякая рандомная хренотень в, например,
AD&D: кидается "кубик" (случайное число), например, от 1 до 1000, и потом
смотрят на результат и на основе его ставят/не ставят мод, примерно так:
1000 - мод "крайне редкий"
1-99 - мод "1/10"
100-124 - мод "1/40"
Ну, и т. д. |