Новости | Об игре | Форум
06:58, 1477 онлайн
Форумы » Общий Форум » Предложение. Экономическая Статистика. 
1234

АвторТема: Предложение. Экономическая Статистика.
Munhgausen



 41 
   
  написано: 22.03.2005 00:31:00 
DistortNeo, перепроизводство - это плохо. да! :). Но мы хотя бы будем иметь дело
хоть с каким-то эк. рассчетом. Сегодня в цену ресурса существенно вложен внешний
фактор: Полицейские не справляются из-за массовости нарушения, а рабовладельцы
не могут соскочить с мультирабства, поэтому им надо помочь в этом :). Кроме
того, когда нарушение правил начинает носить массовый характер, то в игровой
движок надо вносить реакционные дополнения.

pith, давай обратимся к арифметике (:

1) У тебя есть клетка планты.
2) ты выставляешь з.п. в 200гб и сам у себя работаешь. (контроль синда в рассчет
не включаем)
3) даже не будем заглядывать в протокол работы на объекте твоей планты :).
Будем предполагать, что ты там работаешь один.
Т.е. з.п. тоже не учитывается: ты сам себе платишь деньги.
В час с единицы своего производственного опыта ты вырабатываешь 11 единиц
водорослей, т.е. получаешь общую прибыль 385гб. (это в час с ед
производственного уровня)
Учти минус 500Гб в сутки гос налога.

теперь. если ты будешь работать на старом, на недвиге pola в респекте, то на
единицу производственного в час будешь получать 500гб (без налогов чистыми).
Обратись к разуму! :)
Munhgausen



 42 
   
  написано: 22.03.2005 00:54:31 
Sokoloff-X, прогульщик

По поводу прав потребителя. Реклама - это составляющая экономики и ее цена
включена в стоимость производства со стороны производителя и в конечную цену для
покупателя. Это же реализм :)
Если ты популярный товар по доступным ценам находится в разных углах острова, а
у тебя нет вертухи, то ты товар будешь покупать не по самым низким ценам и здесь
уже права урезаны географией магазинов.

Кроме того в советские времена была негласная реклама, что..
СОВЕТСКИЕ МИКРОСХЕМЫ САМЫЕ БОЛЬШИЕ МИКРОСХЕМЫ В МИРЕ.
Тем не менее импортная техника была в большой цене без рекламы: тем, кому надо,
найдут то, что им по душе и по средствам :).
Lord Kernel



 43 
   
  написано: 22.03.2005 02:13:40 
1: а есть в этом что-то, я за =]
Munhgausen



 44 
   
  написано: 22.03.2005 06:55:44 
heno, добрый совет(пользоваться не обязательно): не работай на недвиге, за
которой хозяин не ухаживает. РАБОТА_ЕСТЬ на многих объектах с существенно
бОльшей з.п. чем 200гб.
Кроме того персонаж РАБОТАТЬ_ЗДЕСЬ замечен в смене з.п. с 500гб на 200гб в конце
рабочего часа :)

что касается идеи, то да, она родилась в нескольких обсуждениях, но не была
вынесена в отдельный топ.

теперь возрожения:
понимаешь.. главное - это идея, а реалистичности в реализации можно достигнуть
многими способами.
Я не могу точно предложить способ реализации, потому что не заком с скриптами и
"архитектурой" этого проекта.

1) По поводу игры с заработной платой: Понимаешь. Это не совсем правильно
заявлять на рынке труда, что ты платишь з.п. 1000гб, а через 20 минут менять
решение и снижать з.п. до 200гб.
Функцию смены з.п. можно ограничить до одного дня. Т.е. раз в день, два,
три(неделю) можно разрешать собственнику менять з.п. Это даст во-первых
стабилизационный эффект, во-вторых заставит собственника недвиги думать, прежде
чем вводить циферки.
2)Вот-вот.. правильно мыслишь. Если хочешь сверх прибыли, то пойдешь к сильным
договариваться.
Если клеток с з.п. 200 гб уже сотни, то не всякий даже крупный синд сможет
потянуть такой уровень защиты. Если и договоришься с большим синдом, то он уже
будет ставить условия: а не увеличить ли тебе з.п. на своих трех сотках, т.к. за
крышу надо платить в реальных гб, а не в условных 10%. и т.д.
3)Если добавить десяток поломаных плант, то да.. активность возрастет. Если хотя
бы все планты с з.п. 200гб-300гб будут в руинах, то восстанавливать будет
некому, потому что усиленно производственный качают только хайлевелы... а в
такой схеме будут приобщены еще и мульты на первых порах. Но собственник трех
соток достаточно быстро обратится к разуму и либо продаст планту более разумному
собственнику, либо выставит оптимальную з.п.
heno



 45 
   
  написано: 22.03.2005 07:25:12 
Если свершится твоё предсказание в пункте 3, в чём я лично сомневаюсь, то нас
ждёт гиперинфляция, а не прекращение мультоводства.
Мульты неискоренимы и леча одно, покалечим другое.

p.s. на счёт Ёлкина теха, я знаю об этом, но бежать в другой сектор у меня нет
времени зачастую: жизнь в реале отвлекает. Да и работаю я только из-за
производственного, но восстанавливать здания нелюблю - старая привычка.
fpsLexa



 46 
   
  написано: 22.03.2005 07:45:34 
"Функцию смены з.п. можно ограничить до одного дня"-За.

А вот про рекламу магазинов-против, т.к. не вижу смысла. Все владельцы поставят
гадочку "отображать" и это будет обычный банальный налог. Т.о. опять опустят
владельцев недвиги на старом-именно они еще производят товар, а не штампуют pts
от бесплатной рабочей силы, как это делается на Z-острове.
Nicksqr



 47 
   
  написано: 22.03.2005 09:10:17 
1 lol это надо государству для получения денег ... а илье они на что ???
он что придет в магазин и скажет дайте мне кефирчику по 95к гб за уен !
kaa



 48 
   
  написано: 22.03.2005 09:14:08 
По поводу мультов, пашущих за 200 - они и так подлежат блоку, согласно правилам
игры :)
kaa



 49 
   
  написано: 22.03.2005 09:18:51 
Официальные объявления » [news] Новые правила, пояснения (Ilia Sprite (adm), 04.11.04 21:42:02)
Поскольку не все поняли формулировку новых правил (а кто-то сами правила и не
читал), поясняем:

1. Можно регистрировать несколько персонажей, если:
- они не будут участвовать в совместных боях
- они не будут передавать друг другу предметы и деньги, а также ресурсы через
терминалы, заводы и плантации
- они не будут использоваться только для работы на предприятии (количество
отработаных часов не больше числа проведённых боёв), или на предприятиях с
низкой зарплатой (менее 50 % средней по острову).
То есть, это будет полностью независимый персонаж, никак не помогающий другому
персонажу.
(за эту формулировку благодарим xrenegade)

2. Запрещены бои в одном составе более трех раз в сутки.
Это не относится к нападениям на персонажей, и нападениям на недвижимость. Это
означает, что одна группа персонажей не может постоянно воевать с другой группой
персонажей, если состав обеих этих групп повторяется, так как это будет
считаться прокачкой.
Бои в составе бойцов "А, Б, В против К, Л, М" (имена обозначены буквами) могут
быть проведены три раза в сутки, и вас никто не обвинит в прокачке.
Кроме этого, можно провести бой в составе "А, Б, В против К, Н, П", но не "А,
Б, В против К".

3. Старые дела и иски не будут пересмотрены в соответствии с новыми правилами.
Вы можете не писать об этом в налоговую и суд, это бесполезно.
1. Можно регистрировать несколько персонажей, если:
- они не будут использоваться только для работы на предприятии (количество
отработаных часов не больше числа проведённых боёв), или на предприятиях с
низкой зарплатой (менее 50 % средней по острову).
kaa



 50 
   
  написано: 22.03.2005 09:26:25 
Кстати, ряды полиции растут - скоро, глядишь, и до нового острова доберутся руки
у них :)
-Tourist-



 51 
   
  написано: 22.03.2005 09:28:25 
50. не заметно что-то
Munhgausen



 52 
   
  написано: 22.03.2005 09:37:51 
heno, если воплотят в жизнь хоть что-то, то тогда посмотрим, как сработают
прогнозы. Но они вещи неблагодарные, потому что казалось бы малые изменения в
игру скщественно меняют соотношение экономических ценностей. Косметическое
новшество - это поломка шмота вне зависимости от результата боя.

fpsLexa, конечно, ты против, потому что ты собственник недвиги и не хочешь
дополнительных налогов. Но видишь ли.. те, кто уверен в дешевизне своего товара
или в центральности его расположения, те не будут участвовать в статистике, т.к.
покупатель сам их найдет. Те, кому для сбыта продукции нужна реклама, должны
будут готовы заплатить за эту услугу. И не волнуйся, конечная цена будет
включать в себя затраты производителя.

kaa, все дело в том, что правила несколько отстают от реальности. Мульта иметь
экономически выгодно как простому игроку, так и мелкому собственнику. Нет смысла
мультоводствовать только крупному собственнику, коих единицы. Суд откровенно не
справляется с потоком исков, Полицейские с потоком мультов и др. нарушениями...
И можно увеличивать полицейский состав(может это кому-то и выгодно), но если
нарушения переходят в раздел удручающей статистики, то что-то надо подправлять в
игре и в контексте этой темы нужно уменьшать выгоду наличия мультов.
lgnik



 53 
   
  написано: 22.03.2005 09:39:05 
за 200 работают или мульты или в портовом секторе так как народу там и так
слишком много тусуется
Raf_2003



 54 
   
  написано: 22.03.2005 10:15:59 
Чушь половина написаного здесь.
Потому что нечего не введут, мультов не перебъют, и зарпалты не повысят.
Новый остров по своей основе Банкрот, поэтому любому здравомыслещему
собственнику ставь заплату 550 как на старом не выгодно из-за массовости постоек
на новом.
Прибыль можно получить тока на старом, а на новом геморой и больше нечего.
Полиция, суды, приставы и адвакаты...! выкупят хорошого мульта и всё.
За нетак дорого а тот всё вернёт чез 1000 и 1 способ, которым рассполагает
половина собственников мультов.
pith



 55 
   
  написано: 22.03.2005 10:27:45 
41 мне всё равно работаю с другом...с которым вместе купили планту... у меня 9
производ у него 7. за 2 часа мы производим ~226 единиц ресурсов... водросли я
дешевле чем за 34 не рподаю... вот и считай сам...работаем 10-12 часов в сутки
30-37к в день да как делать нефик (зарплату я не вычитал тк она назад в карман
идёт).

вот и всё... а нах мне поднимать з\п? выгода буит либо мала либо ваще никакой.
понимаю былоб клеток 5-8... тогда моно было побольше з\п выставить

з.ы. да я разрушаю экономику Z %)
Маленкый



 56 
   
  написано: 22.03.2005 10:36:11 
1 одиотизм
2 дурость но коечто верно
Ya_1



 57 
   
  написано: 22.03.2005 10:36:59 
Есть один способ быстро и эффективно исправить ситуацию, вот только никто им не
воспользуется. И очень зря.
pith



 58 
   
  написано: 22.03.2005 10:41:09 
57 какой?
fpsLexa



 59 
   
  написано: 22.03.2005 10:45:02 
52. В статистике свои магазы будут показывать все. Это раньше покупали у себя
под боком, сейчас у каждого второго нуба есть ми8 - статистикой не пользуются
только ленивые или глупые. Так что как не крути, твоя реклама превратиться в
очередной налог, не более.

54. Какая массовость!? На новом в портах и близких к ним районах устроиться даже
за гроши не реально!
Flur



 60 
   
  написано: 22.03.2005 10:53:06 
действительно все реально!
и на самом дела, эта нереальная дифференциация зарплат сильно раздражает!!!!
1234

К списку тем