Автор | Тема: Экспертный опыт |
Гизма
|
Обратите внимание на время выпадения :)
17.01.18 20:40 barney Шлем MWS [EAA] pokemon_base
16.01.18 19:12 barney Шлем MWS [RD] pokemon_base
15.01.18 20:39 barney Шлем MWS [BT] pokemon_base
10.01.18 20:53 barney Шлем MWS [RD] pokemon_base
А график - время выпадения RC
http://www.ganjafoto.io/image.php?pid=2212667
Мне кажется, временной интервал - важен! |
|
Гизма
|
11.02.18 03:41 Передан предмет Шлем MWS [EAA] [49/50] на объект #114384, «Банк» (владелец barney)
11.02.18 03:41 Передан предмет Шлем MWS [RD] [48/50] на объект #114384, «Банк» (владелец barney)
11.02.18 03:41 Передан предмет Шлем MWS [RD] [49/50] на объект #114384, «Банк» (владелец barney)
11.02.18 03:41 Передан предмет Шлем MWS [RD] [50/50] на объект #114384, «Банк» (владелец barney)
Это 4 РАЗНЫХ шлема, новых по прочности, но с модом!
Нужно разгадать, как их не ломать :)
У кого есть идеи? С остальным вроде всё понятно. |
|
Гизма
|
От: barney, 11.02.18 11:04
Тема: Re: Моддинг
Не скажу.
Лёгким путём узнать не удалось ;D |
|
Combrig
|
|
BFG
|
42
Не ломается шмотка тогда, когда в неё не попадают враги ) |
|
isverg
|
да баг какойто с бонусом прочности |
|
Rooney8
|
46
Бонус прочности не работает на шмот |
|
Гизма
|
Rooney8, кстати! Очень важное замечание :) |
|
FOX_DAD
|
48 дальше гадай пока я кофе пью очень инnересная логика xD |
|
kroxobor
|
1
Нет никакой стратегии. Есть просто доля везения.
Бонусы удачи особо не влияют на получение моды (вернее процент их действия крайне мал, по собственному опыту).
Однако подметил, что если долго не играть в игре, затем по возвращению первое время как-то поки легче бьются и меньше по мне попадают и мод быстрее прилипает. Потом все снова становится на круги своя.
А так, все элементарно, обычно везение. Мне например за 11 лет в игре попадались разные моды, но ни разу не попадался редкий мод на оружие. За все 11 лет :). До сих пор "Террор на ауте" не выполнен. А кто-то по 2 штуки в месяц редких модов на оружие ставит. |
|
Гизма
|
kroxobor, я всё же говорю именно про моддинг, когда цель, поставить хороший мод, на топовый новый арт. Как показывает практика и статистика, есть игроки которые это умеют делать и доля везения там минимальна. Почти все ответы на свои вопросы я уже получил (от разных источников), и с полной уверенностью могу сказать, что дело там не в везении :) |
|
_LaSeR_
|
51
Ты же можешь полететь на аут и доказать нам всем, что дело там не в везении, раз ты так уверен в своих истояниках. |
|
2й персонаж
|
Бонус везения, снипа, поки. Вот как бы весь секрет, не? |
|
СВОЙ-ЗАД
|
|
sanOK
|
Не думаю что есть какой-то секрет . Просто к одним персам моды часто липнут , к другим в разы реже. Это не только моё мнение кстати.
Сам пробовал модить в подземке гос и арт , но фиг там. |
|
kroxobor
|
51
мне кажется это все на уровне слухов.
Одно время пробовал, бегал по ауту с бонусом удачи где-то под 170 единиц. Ничего не прилипло. |
|
IOpuk
|
Так есть же формула, в которой вычисляется % возможности выпадения мода ) он зависит от соотношения боев/побед на ауте. |
|
sanOK
|
57
Ну смотри. У любого хайлвл в нормальном прикиде процент побед подбирается к 100, но у одних моды как грибы после дождя , а другие лапу сосут.
Нет, тут либо фича какая , либо одним везёт , а другим нет |
|
IOpuk
|
58 конечно, есть ньюансы. |
|
ралли 2008
|
Ну допустим,как сделать так,чтобы броня не ломалась,догадаться не сложно. Это вопрос подбора оружия,мощности и еды(возможно вещей квестовых/праздничных)
Я думаю дело тут кроется в количестве боев. Возможно,данный персонаж взял и прикинул,что каждые 190-200 боев с поками 110%+ в подземке(для примера),ему выпадает модификатор. Когда подходит предполагаемое кол-во,одевает нужную вещ и вуаля.
Ты же не знаешь,как часто выпадают ему кр на фоне обычных модов? |
|