| Автор | Тема: Частное расследование |
BrigNHT
|
|
40 ***сломал язык, выговорить не смог*** |
|
Vik_Soft
|
|
Ну ты же поня'в п'го что я 'ово'ги'в? |
|
MrBananas
|
|
42, монстёр :)
но тогда вообще непонятно что значат цифры 1\80 и им подобные
учитывая теорию нашего бога программирования я должен был гарантированно поднять
хотяб один мод 1\7
то есть, сторого говоря я ещё не переступил порог нарушения тервера, но... уже к
тому близок. |
|
Vik_Soft
|
|
О'генти'гуй на 1/1000, неп'гомахнёшся, один модж да по'вучиш! |
|
MrBananas
|
|
мдя, наш гений программирования по непонятным мне причинам не суёт более сюда
свой нос |
|
Avtomatchik
|
|
у меня уже больше 600 выигранных боёв, модов: 0 :) |
|
Maney
|
|
у меня 2 выигранных боя и ниодного мода! Илья сделай что-нибудь! |
|
RKG
|
|
эээ, а причем тут кол-во боев, вроде кол-во побед считать надо. |
|
MrBananas
|
|
я считаю по количеству побед
на данный момент у меня 49 выигранных боёв
что гарантирует мод 1\7 |
|
Avtomatchik
|
|
49
неправильно) см пост 46 :) |
|
MrBananas
|
|
мдя
значит у тебя если 600 боёв выиграно...
примерно 1\24 обязан был выпасть.
кто-то с формулами напутал...
Или те, кто придумал тервер или наш админ :) |
|
Мюллер
|
|
Да нету ни какой привязки id игрока и каким либо другим параметрам игрока это
100 проценов. Скорей всего дело обстоит так. Сначало генерируеться случайное
число, которое определяет получит ли игрок модификатор или нет, а потом уже тоже
случайным образом определяеться какой именно модификатор он получит.
Единственное что может влиять это карма игрока, если она конечно существует в
чём я сомневаюсь.
Немного о случайных числах в програмировании. Случайное чило генерируеться
следующим образом: существует таблица псевдослучайных чисел (которая всегда
неизменна), всякий раз как нужно сгенерировать случайное число или
последовательность случайных чисел, функцией random берёт последовательно числа
из таблицы и текущее время (с точностью до до 1000 долей секнды)и прозводит над
этими числами математические преобразрования, таким образом получаеться
случайное число. Так что, то что ты там хочешь вычислить, зависимость получения
модификатора в зависимости от времени и id игрока дохлый номер. |
|
MrBananas
|
|
>>Так что, то что ты там хочешь вычислить, зависимость получения
модификатора в зависимости от времени и id игрока дохлый номер
абсолютно согласен
вот только про рандом я несколько иное слышал, но суть та же :) |
|
головастик86
|
|
http://war.gwars.io/warlog.php?bid=1011540146&rev=
мод на 10 выигранном бою..
правда я их всего раз 15 выигрывал)) |
|