Новости | Об игре | Форум
06:58, 1477 онлайн
Форумы » Общий Форум » Перепроизводство 
1234

АвторТема: Перепроизводство
kaa



 21 
   
  написано: 25.05.2005 07:09:39 
arsf3d:

Во во, основные покупатели походу и забили на игру.
pith



 22 
   
  написано: 25.05.2005 07:10:03 
на правах рекламы: Возьму на слом всё то, что вы не смогли продать! %)
fpsLexa



 23 
   
  написано: 25.05.2005 07:11:09 
18. Возможно, я к примеру за три дня целых 8(!) едениц на умения по автоматике
получил:) Воюю только ради уровня, хочу хп побольше...

Может резко увеличить кол-во видов гос.шмоток? Или в лотерею разырывать только
планты и фермы, а магазы и лабы убрать из нее вообще?
pivster



 24 
   
  написано: 25.05.2005 07:11:14 
17. во во себестоимость... кто же мешает ставить зп 200. продавать траву по
21(22) максимум и чтобы вещи стали ниже этой гос цены.
Munhgausen



 25 
   
  написано: 25.05.2005 07:11:37 
АН-124, надень iLight-ы :) Посмотри, какой шмот народ надевает в бою...
Гос. в основном покупают бойцы моих уровней и ниже...
Мне легче слетать на аут и отвоевать в паре боев шлем и сапоги, чем покупать
приблизительно то же самое за 100К в сумме..

kaa, тебе лишь бы стрелки перевести.. посмотри на свой ганджиум за 290 гб :)

fpsLexa, отчасти виноват аут, т.к. ходовой товар старого острова потеснен
трофеями...
Кроме того новость об умениях заставила многих надеть арты, потому что победа
стала много ценнее... т.е. арты тоже потеснили гос. шмот.
Успешный и правильный вывод гб. из игры тоже дает о себе знать...
Опять же те, кто не хочет вливать реал, пытаются поймать удачу на Лотерее, чтобы
в конечном итоге поменять выигрыш на арты. Денег, которые покупали бы былой гос.
шмот теперь стло существенно меньше.

Как быстро поправить стуацию: уменьшть игровую ценность арта путем пересмотра
правила об умениях (это самое важное).

В долгострочной перспективе даже в нынешней ситуации зарплаты на старом поползут
вниз, и тем самым будет уменьшена себестоимость конечного продукта.
Resurect



 26 
   
  написано: 25.05.2005 07:12:26 
23
Молодца, и будет так же как на новом))))
pivster



 27 
   
  написано: 25.05.2005 07:13:19 
аут заменяет гос вещей на сумму 160к примерно... )
fpsLexa



 28 
   
  написано: 25.05.2005 07:14:43 
25. З.п. тут не причем, она практически никак не влияет на конечную цену (если
только изменять ее на сотни гб). А вот насчет умений-согласен. Надо как-то народ
в бои загонять и с аута выманивать :)
АН-124



 29 
   
  написано: 25.05.2005 07:15:22 
Барон
Мну пофик днем:)И без них обойдусь:)
А насчет шмоты ты прав...
Все бегают в основном голыми либо со шмотками с ауТа:)
pivster



 30 
   
  написано: 25.05.2005 07:16:17 
28. не ты что, аут очень сильно влияет, даже на моих левелах попадаются люди с
халатами, шлемами, и тапками ;) пояса не берём тк. их аналогов пока нету )
АН-124



 31 
   
  написано: 25.05.2005 07:17:07 
А вааапше нужно возрашать умения на прежние места
+Уберать веши из госа (Спектры,СТГ,и прочею дребедень )
и делать производство этих вешей нА G и Z половину там половину тут
fpsLexa



 32 
   
  написано: 25.05.2005 07:18:26 
Тогда предлагаю сделать победу на ауте практически не возможной, причем для всех
левелов (хайлевелу итак там сложно победить). Тогда и ломаться все чаще будет,
народ на острова вернется и шмота меньше станет.
ы? :)
Munhgausen



 33 
   
  написано: 25.05.2005 07:19:16 
fpsLexa, з.п. очень даже причем :). Ты, наверное, смотришь на завод, который
производит пушку и смотришь в калькулятор, играясь с зарплатой. А если з.п.
будет падать, то и необходимые ресурсы для твоего завода тоже упадут в цене,
потому что нет у нас производстенных профессий, а значит з.п. если и будет
падать, то по всему старому острову вместе з.п. и себестоимостью травы и
ганджиума...
pivster



 34 
   
  написано: 25.05.2005 07:19:56 
32. =))) может сложно не хай-левелу а именному. хай-левелу, особенно грозе или
бфг тама просто рай... :)
arsf3d



 35 
   
  написано: 25.05.2005 07:20:24 
ага мне в боях на ауте проше умелку получить, потому как в одном бою я могу
всего 20 хп набить и получить за выигранный бой 0,1 умение, а в другом
наколашматить 500-600 хп и получить 1,5 умение и 400-500экспы, а на ауте все
ровненько выходит 200 экспы и 1-1,2 умелки - рост идет пропорциональный
Rudia



 36 
   
  написано: 25.05.2005 07:20:56 
Недвига нужна тока для того чтобы её ломать и чинить. А вещей покупают меньше
потому, что у тех, кому эти вещи нужны нет денег.
pivster



 37 
   
  написано: 25.05.2005 07:23:28 
33. ты сам зделал очень важное предложение :) ПРОИЗВОДСТВЕННЫЕ профессии...

суть их не понятна ;)

,но можно зделать вещи которые увеличивают производ, но их можно купить только с
лецензией... %)

Например:
распылитель
вес 6
производ + 2
стоимость 500к
прочность 15/15
(берётся как насадка на ваше оружиее, тоесть оружие стреляяет также )
fpsLexa



 38 
   
  написано: 25.05.2005 07:26:02 
33. З.п. не начнет падать. Слишком много обьектов и мало рабочих, для
существенного ее снижения нужны месяцы и месяцы...

Кстати, я почему-то уверен, что доступ к ауту следовало бы разрешить только
уровня эдак с 20-25. На мой взгляд это даст стимул качаться в обычных боях,
вернет рабочих на острова и уменьшит дикое кол-во модов в игре.
Resurect



 39 
   
  написано: 25.05.2005 07:26:32 
31
половину сделали, из госа убрали )))

А вообще еще бы магазины брони на новом.... было бы не плохо.
pivster



 40 
   
  написано: 25.05.2005 07:27:41 
у ньюбов модов не дикое кол-во это у нас они есть у всех ;) получение мода это
очень клёвая тема ;) спасиб. Илюхе за это )
1234

К списку тем