| Автор | Тема: умения, ещё один вариант начисления |
BelkaS
|
|
passing_by
|
|
хм, мне вот нужно не больше 2х угадываний чтоб вынсти стандартного игрока моего
уровня. То есть, я буду получать не больше 0.4 за бой? Бред. |
|
Sun
|
|
нет, 0.20 было бы честнее |
|
passing_by
|
|
+22 я в одиночках, в основном. |
|
Unnamedd
|
|
А вы не учитываете, что снайпера живут дольше - получается, что и умения быстрей
качатся будут. Гранатометы с такой системой отомрут - в бою редко больше, чем по
3 раза попадаешь в сумме (0.3 умения?) |
|
BelkaS
|
|
А ты меньше в одиночных дерись. Тоже мне анализаторщик нашелся |
|
BelkaS
|
|
25
А я с грг живу в среднем больше 2 ходов. И вообще гранатометы чит. или ты так не
считаешь? |
|
Shinigami
|
|
25. Прочитай внимательно предложение по поводу оружия массового поражения |
|
Unnamedd
|
|
27
Не считаю - заходит против парочка грг и ты труп на первом ходу. Грг рулили
когда их мало было, что ни бой, то пол тысчи экспы... А щас каждый второй бой
умираешь на втором ходу, почти все остальные бои на 2-ом... А до гроз идти 3
хода, между прочим :) |
|
Sun
|
|
22 имеется ввиду что за проигрыш будут давать 0.2 |
|
ДЕМОН1
|
|
да ну нах...как аньше было надо сделать... |
|
Unnamedd
|
|
25
Прочел, и что? чтобы с вашей системой набрать хоть 1 умение, это ж надо по 10-ым
попасть за бой, а такое бывает раз в 100 боев, не чаще... |
|
Unnamedd
|
|
Недотепа
|
|
16
а рикошет тут при том что уоружия с рикошетом дальность меньше
вот это не равенство дальностей рикошетом и компенсируется
скока по твоему пулемёт должен скакать пока до снайперки дойдёт? |
|
BelkaS
|
|
25
Во первых по 5. Т.к по 0.2
А до гроз идти 3
хода - это чё за грозы такие? |
|
kalmar
|
|
Вся эта новая система умений для того, чтобы не было
качальщиков...
НО, если бы было возможно определить чем нанесен урон, то и система новая
умений
была бы совершенно другая...
- Поставил галочку "кинуть грену" - получи +1 на грены (сейчас 0,2);
- Нанес урон основным оружием получи +1, если в руках два типа оружия, то +1 к
обоим типам, а сейчас активнее работай правой рукой, если ты левша, то фиг
тебе,
а не опыту к умениям :)
На гренки Илья еще как то разделил умения "За дымовые гранаты опыт не
дается.", но потом убрал по многочисленным жалобам "1. По многочисленным
просьбам восстановлено получение опыта за использование дымовых гранат."
Боевой движок устарел, а переделывать его гиморное дело, так что оставьте
Создателя и довольстуйтесь тем, что есть, он Вам ничем не обязан.
Система умений в любом случае должны зависить от того, как ты оружием работаешь,
при чем независимо от победы/поражения, победители должны командные
бонусы получать к этим умениям. |
|
Unnamedd
|
|
35
Обычные такие грозы, 2 хода идешь, на 3-ий стреляешь... А вот до этого 3-го хода
оочень не часто доживаешь |
|
BelkaS
|
|
36
Дал бы умения перекинуть и я был бы рад. Это я думаю достаточно легко сделать |
|
Unnamedd
|
|
Скорее уж стоит сделать понятие "эффективности" стрельбы из конкретного
оружия. Причем при его расчете учитывать уровень - к примеру акс для какого там
левела? Вот если из него 30 левел стреляет, то и соответственно умений
начислять. И чтоб все это не зависело от исхода боя... |
|
WELL76
|
|
Больше всего УДРУЧАЕТ, что 2 пистоля в руках и если не попал из правого, то
чупа-чупс. вот это ТУПИЗНА!!!
блин я уже пяток боёв : ПОБЕДА, опыта прилично, но умелки 0!!! ТО ЕСТЬ ВАЩЕ
НОЛЬ!
БЕСИТ ЧУТЬ-ЧУТЬ!
/а идея нормальная. против именных как раз подойдёт |
|