| Автор | Тема: Перки ногибалки. |
*MarkedOne*
|
|
Log in
|
|
Белые ходят и выигрывают.
Сильный перекос в сторону атаки - это есть |
|
Feniks_001
|
|
*MarkedOne*
|
|
22 намекаете что и без того выигрышная атакующая сторона становится при
правильном нападении и включении "нагибушечек", победит? Соглашусь. Но(!) Мне
кажется или в синдовых боях такой вещи не будет, а на общие всем почти что
наплевать. Остается один аут.. ИМХО. |
|
Mak KL
|
|
22. вот это вот самое интересное да. Если активация навыка силовое поле
происходит после выстрела красных - то у синих шансов не остается.
19. дело даже не столько в 1-2 ходе для именных. именные не вошедшие под хороший
д.ц. или не вошедшие под конец боя - дольше трех ходов не живут в боях на 43+.
особый перекос будет создавать вход пулеметов (и неименных в т.ч.) под конец
боя, когда уже ЕМП-С нет и грены не кидают, т.к. каждый выстрел решает исход боя
- так вот в этот момент уроны идут скромные и средний перс выдерживает 3
попадания, кто потолще и 4-5 бывает. так вот вошедший пулик будет угадав уносить
неглядя, с рандомом тут будет полегче, т.к. уже света нет - но все равно будет
очень больно из-за игнорирования активки.
да и РМ06+дигл не так просто будет убить под конец боя с 40% понижением урона,
если там приличные антиумелки.
основная мысль - что эти навыки создают особые проблемы когда бой завершается
кол-во уже 5на5 или меньше и тут возможность убить с выстрела дает слишком
много. при 20на20 выпилят кого угодно, какие бы перки не были. |
|
Jimmy Banditto
|
|
24 Это все для синдовых как раз и делает. Вот аут под вопросом, сомневаюсь что
для аута врубят, уж больно читерский кач будет. |
|
Mak KL
|
|
предполагаю что би будут развиваться по 2 сценариям.
А. при именных с двух сторон.
1 ход. именные убили друг-друга (а они и сейчас это делают)
2-5 ход. обычное бодалово с активацией силовых полей и прочих плюшек.
6+ ход кто грамотнее закинет пулемет на замену, если вдруг одна из сторон не
проиграла еще.
т.е. по факту ничего не поменяется.
Б. При перекосе именных в одну из сторон.
1 ход. Именные выпиливают треть команды
2 ход. Именные выпиливают еще треть команды.
3-4 ход. Тир если без замен. кормежка если замены есть
а вот тут если до перков у фуллартов есть какие-то шансы (хотя и не большие). то
теперь шансов вообще не будет, т.к. перки сделают эффективность именных
стабильнее.
И да. Глобосет в именном с пистолетом на 0 в правой руке - будет держать дц
очень хорошо. |
|
Mak KL
|
|
к тому же нужно еще четко понимать - что чем выше влияние именных на исход боя
(а с вводом навыков, мне кажется, оно вырастет) тем больше именными мультят и
тем меньше будет боев, т.к. будут бояться нападать. |
|
666_Nord_666
|
|
28
столько всего написал, а всё сводится к старому, влей денег, купи именное) |
|
darm
|
|
тс скромно умолчал как пистолетчик про: Выстрел правши (28 уровень, 15 умение)
При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадет
минимум две пули (для пистолетов с одним выстрелом - одна). Дополнительно, в
зависимости от меткости, оба этих попадания могут быть критическими.
вот такого точно не нужно. а если и у поков будет эта кнопка ? |
|
Mak KL
|
|
30 не скромно умолчал, а не стал заострять внимание. и снайпа и авто и пистолет
имеют похожие навыки с "гарантированным попаданием". |
|
xxx-revenge-xxx
|
|
CorwinCrow
|
|
4. Ближний бой (36 уровень, 17 умение)
Пуля — дура, штык — молодец.
Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а HP на
момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует два хода,
однако при выносливости больше 30-ти действие продляется еще на ход.
новая эра шахидов с хавко+аксами? одарили греной, убили ножом.
наконец-то ) главное теперь чтоб после этого перка у всех маклауд сработал )) |
|
блокните мужа
|
|
kalyan_off
|
|
Свинцовый ливень - конец сайгакам) |
|
Grexxx
|
|
соглашусь с автором, да перекос есть в сторону именных, НО задайтесь вопросом не
мы ли этого хотели плача на форумах что именные стали ниочем, что легче бегать в
артах чем покупать за бешенные деньги именной шмот? Вот вам и попытка поправить
со стороны админов, так что радуйтесь, админы втдят все нытье и стараются
угодить вам |
|
Клайпедчанин
|
|
умелку на ауте урезали.моды подкрутили,вместе с ними и поков.
теперь придумали свинцовый ливень.убивайте игру,чего уж там.
через года 3-4 вы таская ресурсы на Апачи будем пролетая мимо Фермы недруга
скидывать ему динамит в огород и поливать его серебристым дождем. |
|
МакКоннор
|
|
Автор наркоман какой то.
1. Каким образом 5% активной брони помешает защите убить нападающих?
Если силовое поле включает вся команда, то защита чисто за счет снижения урона
от включения получит 40% защиту. ничего не активируя, да.
2 и 3. цитирую именных пулеметчиков из ок: А у нас что, у каждого есть свой
именной пулемет?
И кроме того, напомни, сколько там пулек с именного пуля в 5% видимости рандомом
попадает?
4, ну да, хавко акс. Тебе не нравится попытка вернуть в синдовые шахидство?
5. Велиар будет как и все отъезжать от двух рысосетов. |
|
Zenitochka007
|
|
Тупые навыки, понимаю если бы еще они только пассивными были и выскакивали в
самый неподходящий момент. GW Давай До свиданья... |
|
Kiss of Dragon
|
|
38 и это мнение 36 уровня который только по наслышке знает о синдовых боев с
массовым мультоводством именных пулей или о боях с Велиаром ....
ты вначале докачайся а потом на своей шкуре испробуй то о чем писал автор в этой
теме |
|