| Автор | Тема: Пистолеты |
Freddy kruger
|
|
У меня рандом для всех сторон одинаков, так что негоните, поднимайье меткость до
30 и будет вам рандом. |
|
Ушкан
|
|
YourNightmare
|
|
22 прочитал, занимательно, решил меткость больше не качать)
остался вопрос, если я сейчас с 9 умелкой не выигрываю на ауте, с получением
10ой мои шансы повысятся? намного? |
|
Ушкан
|
|
короче тебе в личку щас скину,
бои на ауте отдельная тема имеющая мало отношения к оружию. |
|
Freddy kruger
|
|
22. Твои формулы неверны. Меткость недобавляет к количеству пуль, она только
дает шанс на рандом, крит и куда попадаешь. |
|
Freddy kruger
|
|
23. Шанс повысится на 0,1% |
|
Ушкан
|
|
25 я свои формулы не навязываю - выведи свои. |
|
Freddy kruger
|
|
27. Я уже написал в 25 пункте, а на попадание влияет тепло чем больше тем лучше. |
|
Ушкан
|
|
25 - уж сколько раз говорили про меткость - вот тебе выдержка из одной темы в
ОК
"Меткость влияет на вероятность попадания в маскировку + увеличивается урон с
каждой пули - если вилка урона 10 - 20, будет ближе к 20. Так же увеличивается
количество пуль при угадывании и промахе." © kaa
Попадание в "Криты зависят от развитости игрока - боевой + эконом +
производственный" © kaa
Это сделано для того что бы "это бы стимулировало развитие не только боевого но
и остальных параметров для тех, кто хотел бы попадать криты" © kaa
Что "Нелогично в корне. Ну не хочу я развивать экономическую часть персонажа
(читай производ+эконом), хочу тупо воевать и все. Это к примеру. Почему, если я
владею оружием в совершенстве, вероятность нанесения крита у меня будет меньше,
чем у нуба, который не знает, с какой стороны заряжается Гроза, но зато за
полчаса вспахивает гектар чернозема?" © Ганджаман
И есть официальное определение параметра меткость -
"Чем больше параметр Меткость, тем больше шансов попасть в противника, даже
когда противник отскакивает в другую сторону. И чем этот параметр выше, тем
большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть
в голову, а не в ноги, например" © Правила игры |
|
Ушкан
|
|
27 - разумеется тепло влияет, просто потому что с теплом ты видишь противника
лучше - значит надо рассматривать не параметр тепло а параметр видимость
противника, это же очевидно. |
|
Freddy kruger
|
|
29. В правилах игры написано верно, остальное бред. Особенно про криты.
Потомучто я могу привести много примеров что крит зависит только от одного
параметра, а именно от меткости. |
|
Ушкан
|
|
Freddy kruger
|
|
30. С теплом ты противника невидишь лучше, а обсолютно также, тепло неотносится
к видимости. |
|
Freddy kruger
|
|
32. Сбрось меткость до 10 полетай на аут боев 100, а потом кинь все в меткость и
сразу ощутишь разницу в критах. У меня под 10000 боев и я эту разницу ощутил. |
|
Ушкан
|
|
у меня боев не меньше и сбросы я делал штук 10, поэтому я и говорю
можешь -приводи, я себе все уже доказал. |
|
Freddy kruger
|
|
35. Все в протоколе боев есть искать небуду, но тесты делал. |
|
Freddy kruger
|
|
36. Начиная с 20 меткости пок автоматчик начинает значительно критовать, ты
начинаешь рандомить, криты неочень увеличиваются у пистолетов. Оптимальное число
меткости для пистолетов это 17, 19, 21 на этой меткости рандом чаще всего и
криты соответственно. |
|
YourNightmare
|
|
не получил ответа на пост 23)
шансы на победу увеличатся при получении 10 умелки намного? я смогу выигрывать? |
|
Freddy kruger
|
|
YourNightmare
|
|