| Автор | Тема: Частное расследование |
Appendixis
|
|
гыгы.. смешно читать ))
думаете Илье делать больше нефиг нак Модные бои делать? )
высчитывая из номера боя и ИД игрока))))
ясен перец там рандомо стоит)) Есле мод хороший то шанс получить меньше..
есть такие люди неудачники(каждому в своем невезет) вам значит не счисливые
цифрки рандома выпадают))
блин, лол, афтара на кол(с)
и всех кто думает как он))) |
|
TorNadO1985
|
|
Там все моды абрабобёр давно уже стырил при помощи тубобурундука. |
|
MrBananas
|
|
21, свободен, нуп.
Не шаришь в программировании - молчи. |
|
Appendixis
|
|
23 гыгыгы.. че ты дохрена программер чтоль? Если даже этого понять не можешь..
Слово нюб можешь засунуть куданибудь где тепло и под рукой(на твое
усмотрение)...
нафиг Илье делать сложные схемы? )))
причем БЕССМЫСЛЕННЫЕ))) |
|
MrBananas
|
|
24, да дохрена.
не нравится - пиши заявление.
На основании твоих слов я могу подать в суд. И тебя оштрафуют (скорее всего).
Так что лучше просто извинись.
Смысл есть. То, что зависит от номера боя либо момента его окончания - факт. Это
опять-таки показало что ты нихрена не шаришь в том как работают функции
генерации псевдослучайных чисел. :)
А ньюб он и есть ньюб. хотя ид у тя нормальный... |
|
ddos_bot
|
|
MrBananas, а ты где программированию учился? А насчет блока, так у тебя в инфе у
самого некорректный аватар, который запрещен правилами :) |
|
ddos_bot
|
|
$random_priz = rand(1,10000);
Вот и все проблемы =) |
|
Appendixis
|
|
25
извинятся нет за что.. я тебя не оскорблял..
даже если бы оскорбил я своих слов обратно не забираю..
ты себя послушай )))
ты видимо имеешь виду ручная генерация ЧМСЛА из входящих параметров.. но врятли
ты до дакого додумаешся..
пример для шанса 1/80
[code]
$rndnum = rand(1,80);
if($rndnum==1){ echo "Повезло! Мод!"; }
[/code] |
|
Raphail
|
|
мдя странно, я ну за неделю 7 или 8 модов словил тоесть на каждые 10-15 боёв
2 раза ловил и на пушку и на бронь однавременно... |
|
Appendixis
|
|
29 Это наверное повлиял номер твоего паспорта, дата и количество раз сколько ты
сходил в туалет..гыгы |
|
MrBananas
|
|
28, о как оригинально!
а теперь давай учтём вероятности попадания остальных модов, кривую вероятности и
т.д.
А программированию я учусь в ВУЗе своём. И уж думается, представляю всё это
лучше тебя, бо сам пишу игру.
26, о блоке речь и не шла - протри глаза.
27, думаешь боевые сервера на пхп написаны? сооомневаюсь...
Или ты скажешь что вся очередь ходов пинается одним скриптом боя? :) |
|
Appendixis
|
|
MrBananas
ну ты блин, отсталый чтоли? непонятливый? я не пойму как до тя не дойдет )))
В каждом языке программирования есть такая же функция случайного числа..
ну я действительно не врубай ход твоих мыслей??
какие к черту кривые вероятности? ОНИ НАФИК НЕНУЖНЫ! ))
фигово учишся удивляюсь как тя не выгнали до сих пор даже с платного))
Ты пишешь игру..О БОГ! я на тебя молиться буду)))
че ее писать то? ) навярняка ты еще ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ как устроены скрипты
боев))) я говорю потому что я уже сделал игру, делал когда то чисто в
образовательных целях (интересны были принципы работы боев и всего остально)
щас я ее снес потому что мне не надо ее продвигать, это детская зависть к
Илье))) (как у тебя щас)
если даже в тупом RAND ищещь сложные ходы коорых НЕТ.
Как по твоему мнению устроены скрипты сервера боев?(интересно послушать)
а то так вся игра на РНР пишится а боевые сервера вдруг на другом языке.. хА!
...
ну и что для других?
$rnd = rand(1,80);
if($rnd==1){ echo "1/80"; }
if($rnd>=1 and $rnd<=2){ echo "1/40"; }
if($rnd>=1 and $rnd<=4){ echo "1/20"; }
if($rnd>=1 and $rnd<=8){ echo "1/10"; }
if($rnd>8){ echo "NaN"; } |
|
Appendixis
|
|
кароч мне пора..
31 ты себя действительно только закопал по шею в гадость..)) программер ха ))) |
|
Матис
|
|
32
НЕ СПУГНИ НУБА!
31
ты аццкий сотонах! найди как получить мод с гарантией:)
и сядь ф тюрьму ибо нех копаться в игре, правила надо читать было:)
а за нестандартные ававтары все еще отсылают на отдых к рудникам с ураном
вообщем LOL |
|
Dragonlord
|
|
я ваще в 3-ех боях два мода на снайперку дм и бг-и уже как два месяца ниче не
дают...........МОД-может однажды дадут:) |
|
MrBananas
|
|
32, акуеть ты профи. Я на тя молюсь!
Ща сдохну от восхищения!
Принцип работы боёв. О да. Самое место рандому. О различных вещах типа
эвристического анализа и подобных вещей ты и не слышал поди.
А функция ранд.... Ну напиши аналог, бог программирования, вперёд.
Ты себе хорошо представляешь нагрузку на сервера и суть того, на что тратится
процессорное время?
Я и сервер работы на С считаю что надо писать. Бо суть скрипта одна и та же,
слинковал, скомпилял и доволен.
Пхп ещё и синтерпретировать надо.
Логичнее предположить, что тяжёлые операции дешевле выполнять на "быстрых"
языках, а не упираться рогами в откровенно медленный PHP.
О том что такое кривая распределения ты поди и слыхом не слыхивал.
Так вот, к сведению, твои чудеса некорректны и имеют вероятности отличные от
указанных тобой.
Вот тебе тест:
1 - 12626
2 - 12779
3 - 12487
4 - 12513
5 - 12409
6 - 12479
7 - 12672
8 - 12580
9 - 12404
10 - 12467
11 - 12548
12 - 12543
13 - 12442
14 - 12509
15 - 12533
16 - 12286
17 - 12519
18 - 12537
19 - 12667
20 - 12422
21 - 12539
22 - 12481
23 - 12423
24 - 12405
25 - 12345
26 - 12387
27 - 12587
28 - 12425
29 - 12566
30 - 12526
31 - 12261
32 - 12460
33 - 12596
34 - 12486
35 - 12412
36 - 12338
37 - 12531
38 - 12372
39 - 12341
40 - 12656
41 - 12384
42 - 12503
43 - 12562
44 - 12488
45 - 12537
46 - 12574
47 - 12605
48 - 12595
49 - 12573
50 - 12459
51 - 12499
52 - 12473
53 - 12298
54 - 12385
55 - 12651
56 - 12700
57 - 12430
58 - 12430
59 - 12480
60 - 12652
61 - 12470
62 - 12490
63 - 12522
64 - 12601
65 - 12537
66 - 12592
67 - 12650
68 - 12566
69 - 12459
70 - 12307
71 - 12559
72 - 12307
73 - 12400
74 - 12458
75 - 12652
76 - 12803
77 - 12430
78 - 12562
79 - 12383
80 - 12416
<?php
$dat[]=0;
for ($i=0;$i<=1000000;$i++)
{
$rnd=rand(1,80);
$dat[$rnd]+=1;
}
for ($i=1;$i<=80;$i++)
{
echo "$i - $dat[$i]<br>";
}
?>
отмазывайся, умник |
|
MrBananas
|
|
разброс между минимумом и максимумом 4,2%
Максимум: 12803 (76)
Минимум: 12261 (31)
строго говоря вероятности каждого из твоих порядка 1\80
так что даже тут ты не прав, о бог программирования. |
|
MrBananas
|
|
хотя нет, ты на интервалах смотришь, :) |
|
MrBananas
|
|
1,2626% для 1\80
2,5405% для 1\40
5,0405% для 1\20
10,0545% для 1\10
Как видишь, вероятности не есть указанные. Хотя для 1М закон больших чисел
должен выполняться. (уже)
но на каком основании ты берёшь цифры из начала интервала? |
|
Vik_Soft
|
|
Вапче мне 'вично кажется, что здесь всё зависит от 'гандома (ёжику понятно),
НО 'гандом действует как мне кажется, так - снача'во 'гандоми'гуется какой
именно мод будет, п'гичем он все'да будет, а потом уже на этом моде
'гандоми'гуется будет'ви он вапче, но здесь в моей тео'гии неочень сходится
насчёт 2-о'о, 500 боёв!. Значит ещё и что у тебя будет мод какаянибудь
ве'гоятность 1/100.
И кстати это пос'ве ново'о 'ода такое ста'во? |
|