| Автор | Тема: умения, ещё один вариант начисления |
GreyDronT
|
|
1. Начисление умений НЕ зависит от того, проиграл или выиграл персонаж.
2. Умения начисляются так:
а) за каждое угадывание - 0,2 умения. Т.е. если снайпер угадал, но не попал -
всё равно давать умения. Если человек угадал, но противник уже убит - всё равно
давать умения. Почему? Умение - это навык владения оружием, он показывает, как
хорошо ты умеешь целиться и угадывать, а не как бронирован/маскирован противник.
Т.е. умения - это производная от ТВОИХ мозгов/удачи, а не от свойств мишени.
б) если в руках разный тип оружия - то же самое. Угадал каштаном - 0,2 на
пистолеты. Угадал аксом - о,2 на автоматы.
в) ВАЖНО! Если оружие не добивает по дальности, то умения не давать.
г) гранаты, гранатомёты и прочее бьющее по площадям. Давать 0,1 умения за
каждого задетого противника. Логично?
САМОЕ ГЛАВНОЕ, что даст такая система: люди будут стремится дольше жить в боях!
Ведь дольше прожил - больше умения набил. Можно и 2, можно и больше. И ещё важно
- будут добивать раненых. Ведь всё равно, что его убили до тебя - умение
начисляется.
Лично я считаю такой вариант практически идеальным. Единственная опасность -
бойцы с рогатками, стремящиеся выстрелить много раз, и не убить противника. Для
предотвращения такого варианта надо ограничить максимум получаемого умения.
Например, 2 за бой.
Дополняем, критикуем, тупые выкрики оставляем при себе |
|
ШАРОН
|
|
1 идея прослеживается,но не дочитал до конца,скучно |
|
КуМаР
|
|
THE GREAT DOKER
|
|
BelkaS
|
|
лучше чем сейчас...а то угадываю часто но такой кааасой |
|
pith
|
|
bolwoi zad
|
|
хммм... а гранатомёты как считаться будут? тоже на угадывание? |
|
Samson 2004
|
|
слишком круто...
так можно оч много на начальных накачать да и потом...
Сам подумай, на 4м уровне бой рогтка на рогатку, раз 10 попадет, прежде чем
убить, вот те прокачка на 2 одного умения. Больно круто |
|
BelkaS
|
|
7
Пробовал читать внимательно? |
|
TermaneZ
|
|
и будут именные танки со снайперками долго жить и много умений хватать.) |
|
BelkaS
|
|
8
На 2 не так уж и много. Или боишься что тебя нубы перегонят? |
|
mstja
|
|
1
ну по лучше чем лупень предложил:) |
|
BelkaS
|
|
10
Почему долго то? Их бфг снесет т.к стоит близко |
|
Недотепа
|
|
а как сюда отнести рикошеты
И честно ли пулемётную очередь приравнивать к снайперскому выстрелу из рогатки?
да и вообще тогда снайперки (маркеры )пистолеты(рогатки) и автоматы (картохи)
будут качать в спец боях
а пулемёты с гранатомётами отдохнут |
|
Shinigami
|
|
Хорошая идея,простая и понятная
10.они будут хватать тот же максимум что и сейчас. Если ограничить до 1.5, то
для них ничего не именится. |
|
BelkaS
|
|
14
Сказанно же только когда угадал!!! Рандом тут причем??? И качать в спец боях
моно запретить или сделать чтоб умение со спец оружием начислялось подругому |
|
Чарли Лучиано
|
|
Чарли Лучиано
|
|
BelkaS
|
|
18
Хоть так. Все же лучше чем сейчас |
|
Чарли Лучиано
|
|
Хотя нет, 0,2 - в самый раз... |
|