Новости | Об игре | Форум
12:37, 3006 онлайн
Форумы » Общий Форум » дЭбилизм by Mepcegecuk 
123

АвторТема: дЭбилизм by Mepcegecuk
Mepcegecuk



 1 
 21   
  написано: 6.07.2007 07:57:42 
Опять Мерседес демонстирует свой дЭбилизм этой темой.
Что же взбрело мне в голову: каким типам оружия играть интереснее, именно
интереснее всего, а не проще, круче итд.
Не хочу никого обидеть, просто для интереса сравниваю.

Буду рассматривать оружие 12-28 лвлов примерно, т.к. до 12 лвл оружия много, и
рассматривать его смысла нет - долго оно не используется. (Все оружие до лвл 14
знаменитое, но по ходу движения начинаешь встречать малоизвестные В94 и ПП

Каштаны, что говорит только о развитом начале игры, чтобы привлечь внимание
начинающих известными брэндами :)) Ближе к делу:

Итак, начнем с дробовиков.

Грубо говоря, дробовиков 3, и все они разные:
Джекхаммер, СПАС и Страйкеры.

Вот выдержка из официального описания:
Достаточно сильное оружие, с высокой степенью точности стрельбы, не дающей
разброса выстрелов. При достаточно малом весе это оружие обладает большой
огневой мощью. К недостаткам этого оружия можно отнести низкую дальность
стрельбы.

Грубо говоря дробовик - машина для убийства, но с низкой дальностью.
Как же им играть: сначала кидаем гранату, и ползем ходов 5 до ближайшей жертвы,
что представляет собой очень интересное занятие в лице уворотов от парочки
пулеметных очередей, направленных на тебя.
Джекхаммер не рулит ни разу, и служит по общему мнению только средством для
прокачки умелки, пригодной для спаса.
СПАС - очень интересно им играть, стреляя в центр и надеясь на рандом в сотню
пуль.
Страйкер: радует что их два, но весит каждый по 8кг и оправдывает себя.

Вывод: дробовиком играть неинтересно, но то что это мощное оружие забывать не
стоит ;) и можно выбирать любую цель не обращая внимания на ее лвл и броню.
Дробоводу не нужно задумываться, подходить ли ему сейчас, или лучше постоять -
причина ясна.

Пулеметы.

Богатый выбор гос. пулеметов с 5 до 19 лвл делает его привлекательным оружием.
Все пулеметы относительно похожи и различаются только улучшаемыми с каждой
моделью характеристиками.

Вот выдержка из официального описания:
Пулеметы - это мощное оружие, обладающее большой убойной силой, имеющее малую
дальность стрельбы. Оружие для сильных, выносливых и опытных бойцов. Так же как
автоматическое оружие имеет большой разброс выстрелов. Наносит ощутимый урон
противнику.
Проще говоря: пулемет тоже убийственен, но работает отлично от дробовика.

Как играть: Не каждый пулемет доживет до середины боя, т.к. ляжет либо от
вражеского пулемета, что наиболее вероятно, либо от гранатомета. Тактика
стрельбы часто сводится к стрельбе тупо в центр, но иногда можно рискнуть, и
положить закованного в броню противника с выстрела, но этим пользуются только
лвл до 25 )

Вывод: мощное оружие с незамысловатой тактикой. Пулеметчику можно кидаться
боевыми гренами, т.к он стоит близко и достает себе подобных с первых ходов)
На счет подходов думать тоже не надо - всегда )
Играть все-таки интереснее чем дробовиком, есть свои нюансы, оружие на
любителя.

Пистолеты:

Рассмотрим на примере ПП Каштана.
Необычным выглядит стрельба в 2 направления, что и является главной изюминкой
этого оружия. Для пистолетов главную рель играет умелка, т.к. таблица начисления
для них тоже необычная, то есть оружие тоже убойное, и броню пробивает хорошо)
Не радует только малый выбор после Кольта 633, и без артовых пистолетов на 25-28
лвлах и далее делать вам уже нечего.

Вывод: играть интересно, но стоять на одной линии с гранатометами не в прикол,
но такая уж судьба) Есть также интересная фишка про десерт в правую руку,
которую вы тоже знаете. Боевые гранаты можно использовать, но надо думать, как и
насчет подходить ли на этом ходу, или нет.

Гранатометы.

Выбирать особо не из чего:
РПГ, Гранатомет, ГРГ.

Все одно и тоже, только улучшается по мере продвижения по игре.

Гранаты используются как дополнительное оружие в бою, предназначены для всех
бойцов. Дают возможность получения преимущества в бою, так как задевают сразу
несколько бойцов находящихся в радиусе попадания гранаты. К недостаткам данного
вида оружия можно отнести возможность нанесения повреждения бойцам своей команды
из-за неумелого использования.
+Наносит ощутимый урон противнику. К недостаткам гранатометов также можно
отнести возможность нанесения повреждения бойцам своей команды из-за неумелого
использования.

Жить 2 хода, но быть истинной машиной смерти не очень интересно, но незаменимо в
синд боях. Главная изюминка гранатомета: выбирать целью не определенного бойца
противника, а целую линию из них ;)
Гранатометчик представляет собой бугая, таскающего 20-25 кг только в руках, а
остальное - хп, что делает его привлекательной целью для других еще, почему -
понятно.

Вывод: играть неинтересно, но быть королем 10-ой линии есть айс ;)

Автоматы:

Все тоже самое как у пулеметов: автоматы между собой кардинально не различаются,
но становятся лучше по ходу дела

Официальное описание:
Эти стволы наносят ощутимый урон противнику, за счет большого количества
выстрелов за один ход, хотя и имеют незначительный процент попадания.

Итак. Автоматы живут долго, но и другим жизнь скоротать особенно не могут, по
причине непробивания брони. Иногда снисходит Щастье в лице рандома на пару пуль
что не
может не радовать )
Автоматчику как никому другому приходится думать, подходить или нет.
Использование боевых грен сводится к минимуму, либо к добиванию чудом выживших
пулеметчиков.

Вывод: играть интересно, но по убойности проигрывает большинству классов оружия
(

Снайперы:
Из-за 100% точности стрельбы, снайперские винтовки не имеют разброса выстрелов.
К преимуществу данного вида оружия можно отнести большую дальность огня,

вооруженный этой винтовкой, боец практически не уязвим для врага.

Оружие кардинально не изменяется: пуля одна и точность 100% ))
Снайпер стоит далеко и живет до конца боя, но самое веселое это непопалы ;)

Боевые грены не используются практически, подходить тоже смысла нет.

Играть интересно, тем более выбиваешь неплохо, но непопалы не есть айс, и
рандомом со снайперки перед товарищами не похвастаешься.

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\////////////////////////////
Из всего этого можно сделать вывод что интереснее всего играть пистолетами,
автоматами и снайперсками.

Все имхо, рассматривалось исключительно гос вооружение на период 12-28 лвл.

(Я тут вместо Пржевальского скоро буду(((
AmsterdaM3250



 2 
 -1   
  написано: 6.07.2007 07:58:47 
честно не асилил ...
Mepcegecuk



 3 
 -19   
  написано: 6.07.2007 07:59:14 
2 Много букофф или автор выпей йаду?
Aex



 4 
 -2   
  написано: 6.07.2007 08:02:57 
Можно читать только выводы)
Дымящийся ствол



 5 
   
  написано: 6.07.2007 08:06:20 
3 Да как-то особо ничего нового не сказал. Черт его знает, может и пригодится
кому:)
Каштаны после изменения таблицы владений стали довольно убойной штукой:) Точнее
двумя штуками:)
tsuna-mi



 6 
 -5   
  написано: 6.07.2007 08:06:21 
бред какой то !
HarryPotter_2



 7 
 2   
  написано: 6.07.2007 08:07:04 
1
неплохо)
AleksZandr



 8 
   
  написано: 6.07.2007 08:07:13 
прочитал про снипов только, впринципе прав...
Mepcegecuk



 9 
 2   
  написано: 6.07.2007 08:07:21 
6 Если играя отключать мозг, то конечно бред.
Sk8er 666



 10 
 -3   
  написано: 6.07.2007 08:08:10 
дЭбилизм на самом деле, зря мозг сломал.
Sodbi4



 11 
 -3   
  написано: 6.07.2007 08:08:43 
бред полный=)))
ляпов настолько много, что даже все описывать не буду=)
Mepcegecuk



 12 
   
  написано: 6.07.2007 08:09:35 
11 С радостью выслушаю вашу критику )
Дымящийся ствол



 13 
 2   
  написано: 6.07.2007 08:09:46 
К вопросу об интересе: вообще это дело вкуса кому и чем интереснее играть.
sanshry



 14 
 -2   
  написано: 6.07.2007 08:11:00 
Прикольно написал, только зря мануал цитировал - там чушь написана, и
неинтересная при том. Реальный фуллгос :)
KlubnichkaMc



 15 
 2   
  написано: 6.07.2007 08:12:13 
подкос под понтерыча. но + за работу дам)
SkyMouse



 16 
 -2   
  написано: 6.07.2007 08:16:31 
Я могу сказать вот что по этому поводу:
Дробовики-ими часто пользуются шахиды,т.е. как только сможешь взять в руки 2
страйкера и у тя будет хорошая умелка на гренах=>Мир у твоих ног в групповых
боях,ибо сейчас многое зависит от шахидов,особенно в нападах.
Пулемётчики-рулят,но с госом-далеко не попрёшь,разве что на лвлх постарше,нужен
арт-ствол - вот это сила!
Пистолетчики-немогу ничего сказать,т.к. не сильно знаю,но не все довольны.
Гранатомёт-убойная сила,но его нужно правильно расскачать,обычно...
samdurak



 17 
   
  написано: 6.07.2007 08:17:34 
интересно было почитать
Boban_giant



 18 
   
  написано: 6.07.2007 08:18:54 
1 А кому сейчас легко?
SkyMouse



 19 
   
  написано: 6.07.2007 08:22:37 
...они сталкиваются с такими проблемами:попадают в своих или вапще не попадают.
Штурмовики-неособо отличается моё мнение как и у пулемётов,тут желателен
арт-ствол.
Ну и снайпы-в данный момент они являются одним из сильнейших,хотя и им присущи
промазывания(непопадания),но не известно,что с ними будет дальше.
Короче говоря,решай сам,выбор за тобой.
Phoenix de



 20 
   
  написано: 6.07.2007 08:24:47 
1 я ж говорю греник жжот,качай его,если реал нет возможности вложить.
ЗЫ не читал топ,букаф много
123

К списку тем